Source : Création Personnelle, proposé par Supernul.
Sort de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Shallya, de niveau 2.
Ce sort est lancé sur l'enchanteur et agit sur les personnes dans un rayon de 2D6 mètres plus le niveau du prêtre. Tout blessé dans le périmètre voit sa douleur due aux blessures apaisée sans toutefois disparaître complètement. Toute personne dans le périmètre atteinte de folie voit les effets diminués.
La douleur et les effets de la folie reviennent progressivement si les causes n'ont pas été traitées si la prêtresse s'éloigne ou à la fin de la durée.
Ce sort est généralement utilisé pour apaiser un malade le temps qu'un sort, une potion ou une opération fasse effet.
4 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 10.
1 heure par niveau du clerc
1 heure par niveau du clerc
rien
une personne
1 round.
1 action complète.
Personnel
Vous
Contact (vous)
une personne
1 heure par niveau du clerc
Ce sort ne nécessite aucun composant.
Ce sort ne nécessite aucun ingrédient (+0).
Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière, vous pouvez ajouter la valeur de portée, de durée ou de cible égale à celle indiquée dans la description du Miracle. Donc, un Miracle avec une portée de 50 mètres pourra être augmenté de +50 mètres supplémentaires pour chaque +2 DR obtenus.
Les Miracles avec une Portée et une Cible indiquées « Vous » peuvent uniquement cibler le Prêtre effectuant le Test de Prière, et leur portée, ou cible, ne peut jamais être augmentée. De même, si le Miracle n'a pas de durée, il n'y a aucun bénéfice à choisir d'augmenter sa Durée.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.