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Magie Haute : Apothéose

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Synn.

Discipline

Sort de Magie HauteSort de Magie Haute.

Effets

Ce sort permet à un elfe haut de rappeler temporairement un camarade décédé, sous forme d'un esprit matériel. Il doit s'agir de quelqu'un que le mage connaissait bien, ce qui ne peut pas être une personne qu'il a juste vue ou croisé ou encore un personnage historique.

L'esprit se manifeste à 6 mètres du mage, quel que soit l'endroit où se trouve le corps. Il apparaît seul, avec des fac-similés de l'équipement qui repose avec lui, se comporte comme sa contrepartie réelle et disparaît à la fin du sort. Son aura fantomatique provoque la peur chez toutes les créatures vivantes. Il n'est pas sous le contrôle du mage et n'accomplit aucun acte qu'il n'aurait fait de son vivant. C'est au maître du jeu de décider s'il a conscience d'être mort.

La durée du sort est de 1h. L'enchanteur peut prolonger la durée du sort en dépensant 8pm par heure supplémentaire.

Points de Magie

32 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 6.

Niveau d'incantion

NI : 3.

Durée du sort

Spécial

Durée du sort

Spécial

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

Une personne

Temps d'incantation

1 round.

1 demie-action.

Portée du sort

6 mètres

6 mètres

Portée du sort

6 mètres

Champ d'action

Une personne

Durée du sort

Spécial

Composants

Ce sort ne nécessite aucun composant.

Ingrédient

Ce sort ne nécessite aucun ingrédient (+0).

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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