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Magie Elémentaire : Acier, feu et glace

Source :   Création Personnelle, proposé par GoldenredDragon.

Discipline

Sort de Magie ElémentaireSort de Magie Elémentaire, de niveau 2.

Effets

Les lames des armes que l'enchanteur tient dans ses mains deviennent du métal en fusion tout en restant entourées d'un halo de glace et de froid. L'enchanteur gagne +1 en F et les coups critiques se font sur un 6 ou un 5 au lieu du 6 habituel. Les armes sont considérée comme magiques. Les créatures inflammables se voient infliger 1D4 dommages supplémentaires ainsi que les créatures incandescentes (en flammes).
Le sort dure une heure par niveau de l'Enchanteur ou jusqu'à ce qu'il l'annule.
Les armes retrouvent leur apparence et caractéristiques initiale une fois rangées dans leurs fourreaux.

Points de Magie

3 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 10.

Niveau d'incantion

NI : 3.

Durée du sort

1 heure par niveau

Immunise contre ce sort

Rien.

Cible

Une arme.

Temps d'incantation

1 round.

1 action complète.

Portée du sort

Personnel

Vous

Champ d'action

Une arme

Durée du sort

1 heure par niveau

Composants

Du souffre et de l'eau en petite quantité.

Ingrédient (+1)

Du souffre et de l'eau en petite quantité. (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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