Source : Création Personnelle, proposé par GoldenredDragon.
Sort de Magie ElémentaireSort de Magie Elémentaire, de niveau 2.
Les lames des armes que l'enchanteur tient dans ses mains deviennent du métal en fusion tout en restant entourées d'un halo de glace et de froid. L'enchanteur gagne +1 en F et les coups critiques se font sur un 6 ou un 5 au lieu du 6 habituel. Les armes sont considérée comme magiques. Les créatures inflammables se voient infliger 1D4 dommages supplémentaires ainsi que les créatures incandescentes (en flammes).
Le sort dure une heure par niveau de l'Enchanteur ou jusqu'à ce qu'il l'annule.
Les armes retrouvent leur apparence et caractéristiques initiale une fois rangées dans leurs fourreaux.
3 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 17.
NI : 9.
1 heure par niveau
1 heure par niveau
Rien
Une arme
1 round.
1 action complète.
Personnel
Vous
Contact (vous)
Une arme
1 heure par niveau
Du souffre et de l'eau en petite quantité.
Du souffre et de l'eau en petite quantité. (+1)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
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