Source : Magazine - Warpstone #30, proposé par Fenryll.
La sève de cette herbe peut être réduite en une poudre fine, qui peut être dissoute dans un verre de n'importe quelle boisson alcoolisée. Elle dégage cependant une légère odeur distincte, et toute personne qui boit une boisson contenant de la feuille d'oxalide doit effectuer un test de perception difficile (-10%) pour s'apercevoir que sa boisson a été empoisonnée.
Un empoisonneur habile ajoutera souvent de la feuille d'oxalide à un repas en l'ajoutant à une sauce ou en faisant mariner la viande dans de la bière droguée. Dans ce cas, le test de perception devient très difficile (-30%).
Un personnage qui passe 1d10/2 heures à chercher cette plante et qui réussit un test de Survie de routine (+10%) en découvre suffisamment pour fournir une dose. Un test difficile (-20%) de préparation de poison est nécessaire pour transformer cette plante en une dose utilisable de drogue.
Si un personnage boit un verre plein de n'importe quelle boisson mélangée à de la feuille d'oxalide, il doit réussir un test de résistance, ou après 1d10 rounds, il s'évanouira pendant 1d10 heures exactement comme s'il avait été ivre mort (WFRP2 p. 115).
Rare ; la feuille d'oxalide pousse à l'état sauvage dans l'Empire et les Wastelands, bien que certains commerçants cultivent leurs propres plantes.
- Recherche : 1 doses trouvées (sur une recherche réussie)
- Prix (pleine saison) : 5 CO
- Prix (hors saison) : 5 CO
Nota : ces prix correspondent à la valeur d'achat chez un herboriste. Pour la revente, divisez par 2 ou 3 selon votre générosité.
Ingestion - La plante doit être mangée.
Préparation de poison
Aucun
NP