C7 partage une brève vision du futur grâce à une nouvelle machine permettant des précognitions améliorées pour qui sait les interpréter...
Des précognitions nouvelles et améliorées grâce à un appareil merveilleux
Les astromanciens du Collège céleste tiennent à souligner que les augures ne sont pas une science précise et que la prédestination, en tant que concept en soi, est sujette à un tel éventail de variables déroutantes que tout voyant ordinaire ou prophète autoproclamé qui prétend posséder de précieuses indications sur les événements futurs est soit un fou abusé, soit un charlatan cynique. En effet, la seule méthode pour plonger avec précision dans les événements à venir est de consulter leur appareil de pronostic sur mesure, le Thaumodivinator, qui peut être utilisé par n'importe qui ayant quelques schillings à dépenser.
Donc, faisons le tourbillonner Euh... d'accord... aussi précis que soit ce truc, il y a un art de l'interprétation, donc ces anneaux de laiton tournent et affichent une série de symboles... alors qu'est-ce qu'on a ? La déesse Verena, la hache, le soleil. La forteresse renversée ? Le signe de Mummit ? Euh... soyez indulgents avec moi.
Up In Arms - disponible en précommande
Un livre de 144 pages dédié à fournir le contexte et les options pour les personnages de la classe des guerriers. Le livre contient des articles détaillés sur les soldats, les mercenaires et les chevaliers, plusieurs nouvelles carrières, un examen approfondi du culte de Myrmidia, et une introduction au peuple de Tilée.
La seconde moitié du livre fournit des options pour faire d'avantage de poursuites, de mercenaires, de blessures critiques, d'armes grandes et petites, de combat monté et plus encore.
Oh ! Elle bouge à nouveau ! La girouette ? Le sablier ! Le crépuscule ? Le crâne doré au sommet de la pierre de chemin brisée ? Raphael ! Je crois qu'il faut l'éteindre et le rallumer !
Winds of Magic arrive bientôt !
Un livre source pour les sorciers et les sujets connexes. Les joueurs apprécieront les listes de sorts étendues, les options de carrière selon le collège, les options étendues pour l'alchimie et la prophétie, et - pour ceux qui trouvent que jouer un Halfling ne représente pas assez de défi - une nouvelle espèce de personnage, en quelque sorte.
Les MJ disposent d'une histoire de la magie dans l'Empire, de renseignements sur chacune des principales traditions magiques et d'un éventail de mécènes et d'ennemis potentiels.
C'est parti... la grandeur, le symbole de Chamon, les mains jointes. Mais qu'est-ce qui se passe ? Cette chose confuse ne semble pas savoir si elle doit se tourner vers Sigmar ou Morr. Tiens, tu sens pas une odeur de brûlé ?
Salzenmund
Salzenmund fournit un guide de la ville et des notes sur la plus large province du Nordland. Ayant récemment arraché le pouvoir à Middenheim et au quisling Nikses, Theodric Gausser cherche à consolider ses gains tout en gardant les deux yeux ouverts sur sa principale chance. Le livre détaille une grande ville qui n'a été qu'esquissée auparavant et fournit un endroit parfait pour planifier un voyage vers des lieux encore plus exotiques.
Maintenant ça nous parle ! Le serpent, le prométhéen, le maelström, le crâne édenté, le cadavre gonflé du mutin à la quille. Donc, définitivement quelque chose à voir avec l'océan alors ! On ne peut pas être plus clair.
Sea of Claws
Sea of Claws permet d'emmener vos parties de WJRF en haute mer. Les joueurs apprécieront sans aucun doute l'ajout de nouvelles carrières dans la classe des marins, les détails sur le respect des règles de Manann, la façon de chanter une joyeuse chanson de mer et le prix des biscuits de mer (il vaut mieux manger les charançons, c'est peut-être la seule protéine disponible pour les trois prochains mois).
Les MJ peuvent utiliser une adaptation du système d'aventures intermédiaires pour représenter les hauts et les bas des longs voyages, un bestiaire de créatures marines grandes et petites, et des règles pour soutenir la gestion de très gros bateaux.
Le serpent. Le globe. La forêt. Le serpent à nouveau ... semble rester bloqué sur le serpent à nouveau. Franchement ! Il doit être coincé. Non, ne donne pas de coup de pied ! Qu'est-ce que tu crois faire ? Attention. C'est une pièce coûteuse, ça.
Et beaucoup d'autres choses à venir...
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