La psychologie des non-humains...
Parfois, ce n'est qu'en consultant la case "race" de sa feuille de personnage que l'on apprend que le joueur interprète un Elfe ; pour lui, la race choisie ne représente qu'un jet de 2D10+50 pour déterminer l'Initiative.
Pour bien jouer un rôle, vous devez tenir compte de l'origine sociale du personnage autant que de l'origine géographique.
La section "Donner du relief" du site vous propose donc deux nouveaux articles sur les Elfes et les Halfelings, issus du Nouvel Apocryphe et destinés à éliminer les mots trompeurs du livre de règles : "pas de règles psychologiques particulières".
En savoir plus