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Actualités

Editeur : Cubicle 7
 

[Gardiens des Mers de Cothique]
Juillet 2025

Les précommandes pour je supplément VO "Sea Wardens of Cothique" sont disponibles sur le site de Cubicle 7.

"Sea Wardens of Cothique" permet aux MJ d'emmener leurs parties de Warhammer sur la terre natale des Hauts Elfes. Il s'agit du second ouvrage publié par Cubicle 7 et qui fournit des informations sur les Hauts Elfes. Faisant suite au Guide du Joueur des Hauts Elfes, cet ouvrage sera utile aux MJ et aux joueurs souhaitant en savoir plus sur la culture et le mode de vie des Hauts Elfes, et plus particulièrement sur ceux qui vivent dans le royaume septentrional de Cothique.

L'ouvrage se concentre sur le royaume de Cothique et le port de Tor Koruali. Facilement accessible par la mer, c'est l'un des rares endroits d'Ulthuan, terre des Hauts Elfes, où les visiteurs humains du Vieux Monde peuvent trouver un lieu d'hébergement et de commerce.

Les joueurs trouveront dans cet ouvrage une ressource précieuse. Il contient toutes les informations nécessaires pour sortir leurs parties de leur cadre traditionnel, celui des terres humaines de l'Empire, et les situer au sein des royaumes Hauts Elfes. Il leur offre des outils alternatifs pour mener des parties et de nombreuses idées pour concevoir des scénarios adaptés, notamment un certain nombre de mécènes et d'ennemis pour enrichir le contenu de l'aventure, ainsi que des idées pour mener des intrigues dangereuses.

« Le prince Dalloran de Tor Koruali est le dirigeant de la cité. Bien qu'il soit noble et ouvert d'esprit, de nombreux membres de sa famille ne partagent pas sa réputation d'honnêteté, et plusieurs intrigues menacent de saper son règne. »

Ce supplément est un complément idéal au Guide du Joueur des Hauts Elfes.

Le guide de Tor Koruali intéressera tous les fans de l'univers Warhammer Fantasy, offrant une analyse détaillée de l'une des cités des Hauts Elfes aux joueurs qui n'ont pas encore exploré cet univers.

Consulter le site  

Gardiens des Mers de Cothique


Editeur : Khaos Project
 

[Point sur la gamme vf]
Juin 2025

Ouvrages en cours de production :
  • La Mer des Griffes part en impression sous peu. KP communiquera des photos des impressions dès réception.
  • Les Vents de Magie, édition classique et Collector, sont en cours de validation pour l'impression chez Cubicle 7 et Games Workshop.
  • L'Empire en Ruines, campagne et compagnon, édition classique et Collector, sont en cours de validation pour l'impression chez Cubicle 7 et Games Workshop.
  • Salzenmund, ouvrage directement en lien avec La Mer des Griffes, part en traduction.

Ouvrages en ruptures, mais qui seront réimprimés après une nouvelle relecture
  • NA&DJ est le prochain livre en rupture à être réimprimé.
  • Le Livre de Base est, encore une fois, en rupture. Nous faisons au plus vite pour qu'il revienne en boutique.
  • Le volume de la Campagne de L'Ennemi dans l'Ombre suivra la réimpression du Livre de Base.

Khaos Project doit lancer plusieurs ouvrages en production, mais souhaite connaitre vos attentes pour savoir quel livre vous parait le plus important à venir. Voici la liste des cinq ouvrages qui font partie du sondage :
  • Aventures à Ubersreik III
  • Archives de l'Empire Vol. III
  • La Lustrie
  • Tribus et Tribulations
  • Nains - Guide du Joueur

N'hésitez pas à voter sur le Discord officiel de Warhammer Fantasy.

Edit : fin du sondage, la Lustrie sera le prochain supplément à partir en traduction.

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Point sur la gamme vf


Editeur : Cubicle 7
 

[The Old World, le jeu de rôle]
Juin 2025

Impatient de commencer votre aventure sinistre et glorieuse dans le Monde des Légendes ? Les précommandes de Warhammer: the Old World seront bientôt disponibles !

Le pack de lancement de Cubicle 7 contient tout le nécessaire pour créer une campagne épique, incluant :
  • Guide du joueur et guide du maître de jeu de Warhammer: the Old World
  • Deux cartes représentant Talagaad et ses environs, ainsi qu'une carte de l'Empire en 2276 CI.
  • Un set de dés personnalisé - Loué soit Taal !
  • Une sélection de jeux de cartes de référence mettant à votre disposition tous les sorts, miracles, antagonistes et bien plus encore, du jeu !
  • Un bloc de feuilles de personnage en couleur.

Et pour les fans les plus dévoués, guettez le pack collector exclusif ; détails à venir !

Les valises de C7 sont prêtes, et les voilà partis pour les rues endiablées de Talagaad. Voulez-vous les rejoindre sur la route de l'aventure ?

Consulter le site  

The Old World, le jeu de rôle


Editeur : Khaos Project
 

[Aux armes !]
Mai 2025

Le Vieux Monde est un endroit dangereux. L'Empire étant fracturé de l'intérieur et menacé par des ennemis de l'extérieur, il est sage d'apprendre les compétences d'un soldat, ou d'employer ceux qui les ont déjà acquises. Certains diront que vivre par l'épée, c'est mourir par l'épée, et il y a du vrai là-dedans. Mais dans les régions sauvages de l'Empire, refuser de vivre par l'épée, c'est aussi mourir prématurément par l'épée.
Aux armes propose des options et des conseils pour les personnages de Warhammer Fantasy Roleplay ayant choisi une Carrière de Guerrier. Cet ouvrage se concentre sur les capacités que Joueurs et Meneurs peuvent utiliser pour ajouter de la variété et de l'expertise aux combattants du Vieux Monde.

Cet ouvrage de 144 pages renferme :
  • Des informations sur le culte de Myrmidia, avec le guide le plus complet jamais publié sur les croyances et les pratiques des adorateurs de la déesse de la stratégie.
  • Des soldats de toutes allégeances ; avec, en détail, les éléments des glorieuses troupes de l'Empire, et de nouvelles Carrières telles que l'arquebusier, le hallebardier et l'artilleur.
  • Un historique du rôle des mercenaires dans les guerres du Vieux Monde, incluant le contexte et les règles permettant de jouer des personnages tiléens et d'autres chiens de guerre.
  • Un guide des ordres de chevalerie les plus renommés de l'Empire, avec des options pour rejoindre les ordres séculiers, les chapitres templiers, ou devenir chevalier solitaire.
  • Une liste extensive d'armes et d'armures, allant de celles de base, comme les épées et les haches, aux équipements exotiques comme les filets lestés et les pavois.
  • Des règles pour se mettre à l'abri à l'intérieur des véhicules et des bâtiments, et pour les faire exploser grâce à une artillerie dévastatrice.
  • Des règles optionnelles et supplémentaires couvrant de nouvelles Activités, des approches alternatives aux blessures critiques, le combat monté, l'utilisation de l'Avantage, les Poursuites et les Talents.

 

Aux armes !


Editeur : Cubicle 7
 

[Lords of Stone and Steel]
Avril 2025

Seigneurs de Pierre et d'Acier (Lords of Stone and Steel) est un guide historique des forteresses Naines, établies dans les immenses chaînes de montagnes du Vieux Monde et dans les terres du sud.

Un guide détaillé est également fourni pour la forteresse de Karak Norn, située dans les Montagnes Grises, l'une des forteresses les plus locales pour les Humains de l'Empire occidental.

Cette couverture fantastique, signée Karl Fitzgerald, illustre les Nains de Karak Norn engagés dans une lutte acharnée contre les Skavens du Clan Morbidus, dont la présence dans les profondeurs de Karak Norn menace les Nains de grands périls.

"Lords of Stone and Steel" sera disponible en précommande dans quelques semaines ! Les précommandes du premier opus, le Guide du Joueur Nain, sont déjà disponibles sur le site de C7.

 

Lords of Stone and Steel


Editeur : Cubicle 7
 

[Seigneurs de Pierre et d'Acier]
Mars 2025

"Lords of Stone and Steal" est le deuxième des deux ouvrages produits par Cubicle 7 pour Warhammer Fantasy Roleplay, qui fournissent des informations spécifiques sur les Nains.

Après le Guide du Joueur Nain, ce livre s'adresse principalement aux MJ et aux collectionneurs, mais il peut également s'avérer utile aux joueurs souhaitant en savoir plus sur la culture et le mode de vie des Nains, et plus particulièrement ceux de la forteresse de Karak Norn.

Warhammer Fantasy Roleplay : Lords of Stone and Steal, bientôt disponible en précommande auprès de Cubicle 7 Entertainment.

 

Seigneurs de Pierre et d'Acier


Editeur : Khaos Project
 

[Mer en vue !]
Mars 2025

Khaos Project vient d'annoncer l'ouverture des précommandes pour La Mer des griffes.

Ils ont reçu la validation de Games Workshop et de Cubicle 7 pour lancer la production de cet ouvrage. Après une dernière et méticuleuse relecture, la Mer des Griffes sera lancé en impression.

Le supplément devrait paraitre autour du mois de juin, dans la lignée de "Aux Armes !", parti chez l'imprimeur au début du mois et qui devrait sortir courant avril.

La tempétueuse et glacée Mer des Griffes sépare le nord de l'Empire des terres de Norsca, où les tribus de maraudeurs invoquent les forces du Chaos pour obtenir gloire et pouvoir, et où des monstres gigantesques se cachent dans les fjords. Les provinces côtières de l'Empire, tentant d'échapper à l'emprise de Marienburg, se pressent de construire de puissants navires et des défenses maritimes. Marins, explorateurs, pirates et naufrageurs se frottent tous les mains en pensant aux richesses à gagner. Mais si la vie sur les mers peut se révéler très fructueuse, les risques sont encore plus importants...

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Mer en vue !


Editeur : Cubicle 7
 

[Le guide des joueurs hauts elfes]
Février 2025

Les Hauts Elfes sont d'excellents personnages à créer et à jouer. Leurs sens aigus, leur grâce athlétique, leur esprit perspicace et leur longue vie leur confèrent de nombreux avantages naturels par rapport aux humains du Vieux Monde. De plus, leur potentiel à maîtriser l'escrime, le tir à l'arc et la magie signifie que les Hauts Elfes tirent le meilleur parti d'une vie d'aventure. Ils peuvent devenir des personnages puissants avec accès à un ensemble de capacités que peu de gens peuvent égaler.

Les Hauts Elfes présentent également des défis. Contrôler leurs émotions est essentiel pour en tirer le meilleur parti, leurs capacités nécessitent du dévouement pour apprendre, et ne pas se tenir au courant des dernières intrigues dans les cours d'Ulthuan pourrait conduire à une chute rapide de la grâce.

- Le Guide du joueur des Hauts Elfes est le guide ultime pour créer et jouer des personnages Hauts Elfes dans Warhammer Fantasy Roleplay.
- Un guide essentiel sur les Hauts Elfes d'Ulthuan, leur terre, leur histoire, leur religion et leur culture.
- De nouvelles carrières pour les personnages Hauts Elfes, notamment le Maître d'épée, le Mage, le Garde des mers et le Guerrier de l'ombre.
- Des règles pour les rêves prophétiques des Hauts Elfes, pour surmonter les obsessions et maintenir l'équilibre spirituel : Yenlui.
- Un système pour jouer un elfe qui a vécu pendant de nombreux siècles ou un elfe qui porte le sang maudit d'Aenarion, le premier des Rois Phénix Hauts Elfes.
- Explorez la tradition de la Haute Magie, y compris une liste complète de sorts et la création de puissants hauts mages. - Participez aux intrigues infâmes des royaumes d'Ulthuan.

 

Le guide des joueurs hauts elfes


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