Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Astartoss.
Points de Magie : 5 + (2 x points que nécessite le sort à intégrer)
Cette rune permet au possesseur de l'objet sur lequel elle est gravée de lancer le sort qu'elle renferme, une fois par jour, sans dépense de Points de Magie et sans risque d'échec. Le maître des runes doit avoir appris le sort qu'il veut inclure.
Chaque rune ne peut contenir qu'un seul sort, mais il peut y voir plusieurs runes de Sort sur un même objet. Une fois le sort lancé, la rune s'estompe pour le reste de la journée.
Rune de Klauser.
Aucun.
5 PM.