Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Astartoss.
Cette rune transporte assez d'énergie magique pour
recharger une des runes inactives inscrites sur un même objet. Cela draine la rune de Renouveau, qui s'estompe pour le reste de la journée.
L'énergie de cette rune ne peut pas être utilisée à d'autres fins. Si plusieurs runes se sont éteintes au même moment, le hasard détermine celle qui est réactivée.
Rune de Klauser.
Aucun.
6 PM.