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Rune de Puissance

Source : WJRF - Supplément V1 WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Astartoss.

Cette rune peut être gravée sur une arme simple, mais pas sur une arme à projectiles.

Elle double la Force du porteur quand il attaque des adversaires ayant une plus grande Endurance que lui. Elle n'a aucun effet si cette Endurance est égale ou inférieure.

Sur un vêtement, une armure ou une amulette, la rune est active en permanence ; sur une arme, elle n'est active que pour les attaques portées avec cette arme. Si la rune est inscrite deux fois, la Force originale est triplée; si elle est inscrite trois fois, elle est quadruplée. Au-delà de trois, les runes supplémentaires n'apportent plus aucun avantage, et elles ne peuvent pas amener la F du porteur au-dessus de 10.

La rune de Puissance ne se désactive pas après usage ; si elle est temporaire, elle fonctionne pendant 1D6 rounds.

Type

Rune de Thungny de niveau 3.

Composant

Cette rune peut être gravée sur une arme simple

Points de Magie

8 PM.

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