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Rune d'électricité

Source : Création Personnelle, proposé par Thazhok.

Cette rune peut figurer sur une arme simple, mais pas sur des projectiles. L'arme s'entour d'arc électrique dès qu'on la sort de son fourreau et quand elle touche, elle inflige aux cibles ayant du métal (genre armure) 1d8 points de Blessures supplémentaires par l'électricité.

La version temporaire de cette rune est parfois inscrite sur des torches pour ceux qui ont besoin d'une source de lumière en urgence.

Quand la rune a fonctionné (jusqu'à ce que la torche soit consummée ou l'arme remise au fourreau) elle cesse d'être active jusqu'à l'aube suivante. L'électricité ne tue pas celui qui manie l'arme, mais en utilisant les règles optionnelles "Maladresses Critiques" (Le Nouvel Apocryphe, p. 33-34), il se peut qu'un personnage s'électrocute

Type

Rune de Klauser de niveau 1.

Composant

rien

Points de Magie

1 PM.

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