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Rune Chercheuse

Source : WJRF - Supplément V1 WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Imrahil.

Cette rune est gravée sur toute arme à projectile, y compris celles à poudre. On l'active en suivant son motif du doigt, et le tir suivant de cette arme touche automatiquement une cible se trouvant à portée, sans avoir à faire de jet de CT. L'arme doit être pointée dans la bonne direction, et elle va bouger dans la main de l'utilisateur jusqu'à ce que la visée soit parfaite. Après utilisation, la rune cesse d'être active jusqu'à l'aube suivante.

Sur une machine de guerre, la rune Chercheuse permet aux armes telles que les arbalètes géantes (mais pas les catapultes qui donnent à leurs projectiles une trajectoire courbe) d'être utilisées contre les créatures volant très haut en dirigeant magiquement les projectiles vers leur cible. On considère que ces cibles sont à la portée maximale de l'arme. Dans ce cas, la rune est active pendant 1d6 heures.

Type

Rune de Thungny de niveau 3.

Composant

Aucun

Points de Magie

8 PM.

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