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Rune de Bataille

Source : WJRF - Supplément V1 WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Thor.

Cette rune protectrice est gravée sur une amulette, un élément de vêtement, une arme, etc. Tout coup critique que subit son possesseur est réduit de 1 cran dans la Table des Coups Critiques (WJRF, p. 122): un coup critique à +5 sera réduit à +4, un coup critique à +2 le sera à +1, etc. Si
cela réduit la valeur du coup critique à 0, il disparaît.

Ces runes sont cumulatives, avec un modificateur maximal de 3 points. Même si un personnage porte deux amulettes, chacune avec 3 runes de Bataille, le coup critique ne sera pas réduit de plus de 3 points. Quand une rune a servi, elle cesse d'être active jusqu'à l'aube suivante.

Une rune de Bataille temporaire protège d'un coup critique puis disparaît. Si un personnage en porte plusieurs, même dans son sac à dos, elles sont toutes activées par le premier coup critique - une rune de Bataille temporaire ne peut pas être "économisée" pour le coup critique suivant.

Type

Rune de Thungny de niveau 1.

Composant

Aucun

Points de Magie

3 PM.

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