Source : WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Freedom.
Stromni Barbe Rouge a créé cette rune à l'époque de Bael, seigneur de Karak Azul. Ce fut la première gravée sur l'étendard de bataille de Durgin, fils de Grindol, fils de Grimnir. Elle figure toujours sur les étendards de bataille, mais peut être inscrite sur toute surface visible de taille raisonnable, bouclier, plastron ou cimier. Elle permet d'ajouter +1 aux jets de dommages du porteur et de tout son groupe d'alliés. Si un membre de ce groupe cesse de combattre les ennemis du porteur (pour se retourner contre lui, par exemple), il ne bénéficie plus du pouvoir de cette rune.
Maître Rune.
Une once d'or de Karak-Azul et les sept tête d'une hydre
10 PM.