Source : WJRF - Livre de Base, proposé par Ocelot.
Dans une totale obscurité le Sang-Froid du personnage est réduit à un quart de son score normal. Dans une semi-obscurité, comme à la lumière de la lune ou des torches en souterrain, son Sang-Froid est réduit de moitié.
Si l'obscurité tombe d'un coup, le personnage doit réussir un test de Sang-Froid pour éviter de rester tétanisé par la peur. S'il échoue, il ne pourra entreprendre aucune action, aucun déplacement, jusqu'à ce qu'il soit rassuré par un allié.
Cette folie est considérée comme un trouble majeur.