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Lycanthropie mentale

Source : Création Personnelle, proposé par Vlad.v.Carstein.

Le personnage subissant cette folie commence à adopter un comportement violent et à avoir des pertes de contrôle lors des accès de rage qui lui arrivent. Il perds 10% en FM pour tous les tests de maîtrise de soi mais gagne 10% en FM contre la peur et la terreur.

Au bout d'une semaine il commence à croire qu'il s'est transformé en loup-garou s'il en connait l?existence ou se pense maudit par un sorcier ou démon. Il perd la mémoire lors des nuits de pleine lune et devient frénétique s'il ne réussit pas un test de FM quand il est violent, il perd 10% supplémentaires aux tests de maîtrise de soi et devient insensible à la peur. Il doit faire un test de FM en cas de tension ou devenir violent.

Si un personnage tente de convaincre le malade qu'il est humain, il entre immédiatement en frénésie et attaque son interlocuteur.

Un personnage affecté à de fortes chances de développer de l'agoraphobie.

Trouble

Cette folie est considérée comme un trouble majeur.

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