Le souffle de la créature est une arme puissante. Pendant son tour, au prix de 2 Avantages, elle peut activer son Souffle en tant qu'Attaque gratuite.
Choisissez 1 cible qu'elle peut voir, située à une distance en mètres égale à son bonus d'Endurance +20. Tous les personnages situés à une distance en mètres égale au Bonus de Force de cette cible sont touchés, ainsi que tous les personnages entre la créature et la cible.
Effectuez un Test opposé de CT/Esquive contre toutes les cibles affectées (un lancer pour chaque cible). Toutes les cibles qui échouent subissent un montant de Dégâts d'Arme égal à {Indice}.
La créature est immunisée à son propre Souffle. Il s'agit d'une Attaque magique.