Invulnerabilité aux projectiles

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Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base, proposé par Hellion.

Discipline

Sort de Magie de Bataille, de niveau 3.

Ce sort peut etre lancé indifférement sur l'enchanteur ou sur n'importe quel personnage/groupe à moins de 24 mètres de ce dernier. Il rend le(s) beneficiaire(s) complètement invulnérable(s) à tout projectiles normaux (flèches, carreaux, billes, armes de jet, machines de siege, etc..)

Ce sort dure 2d6 rounds à partir de l'incantation, le MJ devra garder la durée secrète.

Composants

une carapace de tortue (terrestre ou marrine)

Points de Magie

8 PM, au lancement du sort.

Durée du sort

2d6 rounds

Portée du sort

personnel/ 24 metres

Champ d'action

personne/groupe