Bénédiction de sagesse

  • V4 Règles V4
  • V2 Règles V2
  • V1 Règles V1

Source :  WFRP - Supplément V4 V4 - Livre de Base V4 Transposé d'une autre version Transposé d'une autre version, proposé par Fenryll.

Discipline

Sort de Magie cléricaleSort de Magie commune (divine).

Effets

Votre cible gagne +10 en Intelligence.

Points de Magie

PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 0.

Durée du sort

6 Rounds

Durée du sort

6 Rounds

Cible

Une personne

Temps d'incantation

1 round.

1/2 action.

Portée du sort

6 mètres

6 mètres

Portée du sort

6 mètres

Champ d'action

Une personne

Durée du sort

6 Rounds

Composants

A discrétion du Maître de Jeu.

Ingrédient

A discrétion du Maître de Jeu (+0).

Bénédiction

Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière quand vous effectuez une Bénédiction, vous pouvez choisir l'un des bénéfices suivants :

  • Portée : +6 mètres
  • Cibles : +1
  • Durée : +6 Rounds

Si la Bénédiction en question a une Durée « Instantanée », vous ne pouvez pas augmenter la Durée. Vous pouvez choisir plusieurs fois la même option. Par exemple, si vous obtenez +4 DR sur une Bénédiction de Guérison, vous pouvez guérir trois cibles que vous touchez, deux cibles jusqu'à 6 mètres, ou une cible jusqu'à 12 mètres.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V4 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V4 et peuvent différer de la version officielle.

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