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Les scénarios

Un scénario est une aventure qui se suffit à elle même. Il peut débuter d'une infinité de manière (les personnages sagement attablés dans une auberge, ou arrivant dans une ville à la recherche d'un abri pour la nuit, etc.) et mener des quêtes héroïques comme rechercher un marteau de légende ou démanteler une secte chaotique.

On distingue généralement quatre thèmes :

  • Action : Les scénarios d'actions impliquent de nombreux combats et des poursuites .
  • Aventure : Les aventures demandent de l'exploration et un peu d'organisation .
  • Mystère : Le mystère offre de nombreuses découvertes et un peu d'organisation .
  • Théatre : Le théatre comprend une large gamme d'activités comme les dialogues , la gestion de personnes ou de biens .

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Trames et quêtes

  • Aventure

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Les aventuriers sont engagés pour protéger le convoi qui transportera un puissant canon nain d'Altdorf vers Karak Varn afin de les aider à se débarrasser de Nains du Chaos. Mais les nains ont d'autres plans en tête et les enverront chasser des géants...

    Royaumes nains Nains

  • Aventure

    Difficile

    3 / 5 joueurs


    Les PJ, capturés par des Nains du Chaos, vont travailler dans les mines de charbon de la plaine de Zharr, sous la surveillance d'Hobgobelins. En s'alliant avec d'autres prisonniers, ils devront survivre et tenter de mettre au point un plan d'évasion...

    Terres Sombres Nains Peaux vertes

  • Aventure

    Modéré

    4 / 6 joueurs


    Les joueurs ont une tâche assez simple, du moins le croient-ils. Les personnages comptent proposer leurs services au marchand Hals Schwindler, en échange du marteau de guerre magique qu'il a acheté à l'ancien de leur clan...

    Empire #Nuln Humains Nains