Les scénarios
Un scénario est une aventure qui se suffit à elle même. Il peut débuter d'une infinité de manière (les personnages sagement attablés dans une auberge,
ou arrivant dans une ville à la recherche d'un abri pour la nuit, etc.) et mener des quêtes héroïques comme rechercher un marteau de légende ou démanteler une secte chaotique.
On distingue généralement quatre thèmes :
- Action : Les scénarios d'actions impliquent de nombreux combats et des poursuites .
- Aventure : Les aventures demandent de l'exploration et un peu d'organisation .
- Mystère : Le mystère offre de nombreuses découvertes et un peu d'organisation .
- Théatre : Le théatre comprend une large gamme d'activités comme les dialogues , la gestion de personnes ou de biens .
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Trames et quêtes
Croyez-vous vraiment que vous alliez vous en tirer aussi facilement ? Il est temps de revenir dans les Terres du Sud ! Après l'exploration de territoires inconnus et la découverte d'un trésor, voilà le temps de la guerre et de la magie... façon locale.Terres du Sud
Adaptable à tous tes types de personnages, du débutant au vétéran, ce scénario à l'ambiance exotique est l'occasion de quitter les limites étroites de l'Empire pour partir à l'aventure là où ne vont que les plus braves... ou les plus fous !Terres du Sud
Ce scénario est destiné à un groupe d'aventuriers de moralité plutôt bonne et a un meneur de jeu expérimenté. Il s'agit d'une trame de jeu très libre. Une partie de son intérêt repose sur son atmosphère, qui devrait être tendue et oppressante.Empire
Ce scénario s'adresse à, des personnages, des joueurs et un MJ relativement expérimentés. Si possible, essayez d'éviter qu'il y ait des elfes dans te groupe. Les joueurs vont pouvoir explorer une antique cité d'elfes noirs... et rencontrer ses habitants !Empire
Ce scénario est conçu pour un groupe d'aventuriers achevant leur deuxième carrière. Les joueurs et le MJ devront être au moins moyennement expérimentés. La mystérieuse Annalisa a été enlevée, mais les PJ ne sont pas les seuls à être à sa recherche...Empire #Altdorf
Ce scénario convient pour un groupe de joueurs et de personnages novices, dirigés par un MJ peu ou pas expérimenté.Empire Wastelands #Marienbourg
L'animation qui va régner dans la petite ville trop tranquille d'Osterburg va occuper une bonne poignée d'aventuriers expérimentés ou non, ainsi qu'un MJ un peu expérimenté.Empire Skavens
La Tempête du Chaos a frappé l'Empire. Le templier Sigmund Herzrein est tombé lors des derniers combats. Selon son voeu, "Justice", son épée doit revenir au temple où il fut initié. Elle voyage dans son coffre qui fait l'objet de nombreuses convEmpire
Ce scénario convient à un meneur de jeu débutant, des joueurs débutants et une équipe de 3 à 5 personnages au début de leur première carrière. Les mentions « page XXX » renvoient aux règles de Warhammer.Empire Humains
Suite de la campagne Oiseau de proie, oiseau de haine parue dans Casus Belli n°71, cette aventure peut être vécue par des aventuriers de tous niveaux, y compris n'ayant pas joué la première partie (voir "Une introduction possible").Empire
Intermède pastoral et léger au cours duquel nos aventuriers n'auront rien à craindre des manigances chaotiques et pourront s'investir dans des occupations triviales.
Le Chaos corrompt tout ce qu'il touche, mais est miné par les dissensions internes. Ceux de l'Ordre sont unis. Malheur à celui qui s'y attaque car tôt ou tard, inéluctablement, sa route croisera celle de Solkan, Dieu d'Ordre, Maître de la Vengeance...Empire
Ce scénario s'adresse à des des joueurs et un meneur de jeu expérimentés. Il se déroule dans les Bibliothèques suspendues (Casus belli HS#17) et peut être facilement adapté à n'importe quel monde, pour peu qu'on y trouve un désert.
Le comte de Bordeleaux ne peut tolérer que des pirates, ou autres phénomènes, mettent à feu et à sang les compagnies maritimes de sa ville. Une occasion en or pour des contrebandiers qui croupissent en prison de reprendre la mer et devenir corsaires...
Scénario adaptée de AD&D2. Les aventuriers dont l'un est héritier d'une baronnie de l'empire, mais n'étant pas l'héritier légitime, il est obligé de partir à la recherche de celui qui seul peut légitimer son héritage. Empire
Scénario Gurps Conan adapté à Warhammer. Les aventuriers partent avec une petite armée pour combattre les guerriers Picts, peuple primitif vivant dans la forêt, mais la promenade militaire réserve bien des surprises.Principautés frontalières
Maître du Palais-Chimère ! Voilà une ambition digne de la folie de Zworykin. Qui aurait cru que ce pitoyable bouffon puisse s'initier à la nécromancie ? Débarrassé de sa maîtresse, le palais est devenue une lucrative affaire d'orgie et de dépravation...Principautés frontalières
Le mariage de la Gravine Nastassia von Saponatheim promet d'être l'événement social de l'année. A l'occasion de la célébration, tout le gratin aristocratique de l'Empire s'est rassemblé au château de Grauenberg.Empire
Alors que le clan du Fjork Revik fête une nouvelle naissance, son chef, Skollvef, s'écroule empoisonné. Grâce à ses pouvoirs, le devin Jiurl identifie le commanditaire de ce crime odieux : il s'agit de Gorm le Rusé qui vient de partir pour la Lustrianie.Lustrie Norsca
Une quête de vengeance d'outre-tombe, la recherche d'une fiancée kidnappée, des combats avec des pirates, échapper à une malédiction constitue le savant mélange de ce scénario.Estalie Arabie
Ce scénario s'adresse à 4 ou 5 personnages débutants ou légèrement expérimentés. Vous devez posséder le livre de base « Warhammer » et éventuellement l'extension : « The Ennemy Within », afin de mieux situer le cadre de l'aventure : l'Empire.Empire
Scénario articulé en deux parties : une enquête doit permettre de découvrir le secret d'une auberge assez spéciale et ensuite les PJ descendront dans les cryptes d'un ancien complexe souterrain où ils affronteront 1000 dangers.Empire #Nuln
Emmaretta Zauberine, une gente dame vampiresse, veut se trouver un compagnon pour l'éternité. Comprenez par là qu'elle va tenter de vampiriser un PJ humain, beau de préférence pour que ce dernier débute une nouvelle vie (mort ?) avec elle.Empire
Les mines concernées sont celles de de la cité naine de Karak Uzbad mais le scénario est facilement adaptable à d'autres lieux semblables des Montagnes du Bout du Monde. Ce scénario est destiné à des joueurs expérimentés désireux de se défouler un peu...Royaumes nains Peaux vertes
Cette aventure est destinée à un groupe de 3 à 6 joueurs expérimentés avec de préférence de faibles pouvoirs magiques. Elle va permettre au MJ de savoir à quel point ses joueurs sont crédules. Attention aux réactions violentes !Empire #Altdorf Arabie