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Les scénarios

Un scénario est une aventure qui se suffit à elle même. Il peut débuter d'une infinité de manière (les personnages sagement attablés dans une auberge, ou arrivant dans une ville à la recherche d'un abri pour la nuit, etc.) et mener des quêtes héroïques comme rechercher un marteau de légende ou démanteler une secte chaotique.

On distingue généralement quatre thèmes :

  • Action : Les scénarios d'actions impliquent de nombreux combats et des poursuites .
  • Aventure : Les aventures demandent de l'exploration et un peu d'organisation .
  • Mystère : Le mystère offre de nombreuses découvertes et un peu d'organisation .
  • Théatre : Le théatre comprend une large gamme d'activités comme les dialogues , la gestion de personnes ou de biens .

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Trames et quêtes

  • Aventure

    Difficile

    3 / 5 joueurs


    Les PJ, capturés par des Nains du Chaos, vont travailler dans les mines de charbon de la plaine de Zharr, sous la surveillance d'Hobgobelins. En s'alliant avec d'autres prisonniers, ils devront survivre et tenter de mettre au point un plan d'évasion...

    Terres Sombres Nains Peaux vertes

  • Action

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Dans la grande bibliothèque d'Helmgart, un jeune prêtre de Morr a découvert le manuscrit oublié d'un démoniste et s'est essayé à une invocation d'un démon mineur. Malheureusement, l'invocation fut un succès et un démon tourmente désormais la bibliothèque.

    Empire Peaux vertes Démons

  • 1... 2... 3... Allons au bois

    Théatre

    Facile

    1 / 2 joueurs


    Jeune membre d'une confrérie, un personnage Forestier / Ranger est mis à l'épreuve en se voyant confier une mission délicate : initier un groupe de gamins à la vie en forêt ! Gralys, un membre ô combien respecté de la Confrérie, accompagnera le groupe...

    Humains

  • Excursion (Field Trip)

    Aventure

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Le Doktor Wurstheim, historien expert de la Foi Antique, a obtenu l'accord du Collegium Historica afin d'envoyer ses meilleurs élèves - les PJ - étudier les vestiges d'anciens tumulus et structures mégalithiques, non loin d'un petit village isolé...

    Empire

  • Mystère

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Le prêtre de Sigmar du village a été assassiné et un répurgateur arrive. Si le coupable n'est pas trouvé d'ici là, c'est tout le village qui risque d'en pâtir. Les joueurs vont devoir mener l'enquête et désigner un responsable, qu'il soit coupable ou non.

    Empire Humains

  • Aventure

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Les poches vides, les aventuriers arrivent à Wolfenburg en quête d'un travail. Engagés comme gardes pour rassurer une magicienne paranoïaque, ils vont bientôt devoir l'escorter pendant son expédition et découvrir que sa paranoïa est peut-être justifiée...

    Empire Humains Skavens

  • Aventure

    Modéré

    4 / 6 joueurs


    Les joueurs ont une tâche assez simple, du moins le croient-ils. Les personnages comptent proposer leurs services au marchand Hals Schwindler, en échange du marteau de guerre magique qu'il a acheté à l'ancien de leur clan...

    Empire #Nuln Humains Nains

  • Aventure

    Difficile

    4 / 6 joueurs


    Les joueurs sont engagés pour retrouver une personne disparue. Mais bien que les choses semblent simples, les joueurs vont découvrir que les apparences sont trompeuses et vont mettre à jour un sinistre complot qui pourrait bien déchirer l'Empire...

    Empire

  • Gefräßburg, le fief des goules

    Action

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    Escortant Séléna jusqu'à Gefräßburg, les PJs vont découvrir le secret d'un petit village oublié du Reikland et vont une fois encore devoir tenter de sauver leur peau et l'Empire par la même occasion.

    Empire Mort-vivants

  • Mystère

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Quand des nobles se font assassiner, la population de Gisoreux s'en amuse. Mais quand le guet ne parvient pas à trouver le coupable et que la Chambre Ardente menace les habitants de loi martiale et de couvre feu, la situation cesse de les amuser...

    Bretonnie

  • Une nuit de travail (A Nights Work)

    Mystère

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    En voyageant sur la route d'un petit village, les personnages se voient proposer un travail consistant à déterrer des morts et seront en échange d'une forte somme d'argent. Mais leur rémunération risque d'aller bien au delà de leurs attentes...

    Empire Mort-vivants

  • Drudenhaus

    Action

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Court scénario inspiré de la prison historique de Drudenhaus ; un chasseur de sorcières véreux a converti une église pour en faire sa prison personnelle.

    Empire

  • Aventure

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Les événements de ce scénario se déroulent près de la ville kislévite d'Erengrad. Les aventuriers doivent escorter leur commanditaire en quête de trésors perdus, jusqu'à Bois Grovod, lieu de la dernière bataille contre le Chaos en 2304...

    Kislev

  • Aventure

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Les PJ s'éveillent sur une plage au large d'Ulthuan. Leurs souvenirs sont flous : la tempête, des éclairs, la coque du navire qui craque, l'eau qui s'infiltre... s'ils sont les seuls rescapés du naufrage, ils ne sont cependant pas les seuls sur l'ile...

    Royaumes elfes

  • Question de sécurité d'état (A matter of State Security)
    Un tueur en série sévit dans le Freistadt de Kemperbad. Le guet est en état d'alerte, mais leur échec à débusquer le coupable et le déchainement des agitateurs pousse le Conseil à constituer une équipe spéciale d'espions pour neutraliser la menace...

    Empire

  • Retour à Karak Azril

    Aventure

    Modéré

    4 / 5 joueurs


    Les personnages interprètent des chefs de clans nains devant reconquérir une citadelle abandonnée il y a un millénaire aux gobelins et aux orques. Mais un fantôme prisonnier de sa honte protège le lieu plus efficacement qu'une armée...

    Royaumes nains Peaux vertes

  • Mystère

    Facile

    3 / 6 joueurs


    La conseillère du comte est une démoniste puissante qui veut invoquer un grand démon pour de sombres objectifs. En plus d'être versée dans les arts de la magie, elle maîtrise parfaitement l'art de la manipulation et personne n'y échappe pas même les PJ...

    Empire Homme-bêtes

  • Mazhoul

    Aventure

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Plusieurs groupes sont engagés dans une même quête : partir à la recherche d'un ancien temple où dort le coeur d'un très ancien et très puissant démon.

    Arabie

  • L'île au jour d'après

    Aventure

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Les personnages se retrouvent naufragés sur l'île de Noirrocher au large des côtes bretonnes, ayant perdu tout souvenir des événements qui précèdent le naufrage. Là, ils sont recueillis par des villageois isolés du monde et un peu étranges...

    Bretonnie

  • Mystère

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    Ce scénario amènera les personnages dans le milieu brutal et corrompu du Rotzball. Recherchant à travers la ville leur principal coéquipier, ils vont vite se rendre compte que le hasard fait très mal les choses.

    Empire #Middenheim Skavens

  • Aventure

    Modéré

    3 / 7 joueurs


    Une ancienne mine naine éboulée a été découverte au fin fond des montagnes Noires. Quelques traces de mithril auraient été découvertes dans cette zone mais il se peut que la mine ne contienne pas que de l'argent...

    Empire Royaumes nains Mort-vivants

  • Mystère

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    La communauté cléricale de Middenheim est en effervescence : dans deux jours doit se tenir le rassemblement de tous les grands-prêtres. Mais le succès semble compromis : la prêtresse de Shallya ne semble plus du tout concernée par l'organisation...

    Empire #Middenheim Comtes vampires

  • Le Bébé Griffon (Baby Griffy)

    Mystère

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Fierté du zoo et de la ville de Miragliano, le bébé griffon a été enlevé. Les membres du Dieci, conscients que l'indignation du public face à une telle perte pourrait dégénérer, font appel aux aventuriers pour mener l'enquête et retrouver le bébé...

    Tilée

  • Aventure

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Une suite de Ra'Ban d'Ig, Nation du soleil. En libérant un village de l'emprise d'un monstre démoniaque, les PJs découvrent un machiavélique plan de déstabilisation d'une petite région afin d'entraîner une guerre...

    Tilée

  • Aventure

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    La Baronne Annalise von Bildhofen a été enlevée ! Les aventuriers sont convoqués dans les appartements de Gustav Schreiber, un des conseillers de l'Empereur où ils sont sommés de la retrouver et de la ramener saine et sauve !

    Wastelands #Marienbourg