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Les scénarios

Un scénario est une aventure qui se suffit à elle même. Il peut débuter d'une infinité de manière (les personnages sagement attablés dans une auberge, ou arrivant dans une ville à la recherche d'un abri pour la nuit, etc.) et mener des quêtes héroïques comme rechercher un marteau de légende ou démanteler une secte chaotique.

On distingue généralement quatre thèmes :

  • Action : Les scénarios d'actions impliquent de nombreux combats et des poursuites .
  • Aventure : Les aventures demandent de l'exploration et un peu d'organisation .
  • Mystère : Le mystère offre de nombreuses découvertes et un peu d'organisation .
  • Théatre : Le théatre comprend une large gamme d'activités comme les dialogues , la gestion de personnes ou de biens .

Utilisez les filtres de la liste () pour choisir un thème, trouver facilement toutes les aventures qui se déroulent à Marienburg ou les scénarios qui impliquent des skavens...

Trames et quêtes

  • Action

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Les PJ sont envoyés par le Graf de Nuln (?) pour enquêter sur la disparition d'un convoi de minerai, d'or et de pierres précieuses et accomplir la mission que le précédent détachement de cent cavaliers ne semble pas être parvenu à mener à bien...

    Empire Humains

  • Action

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Les Pj vont pénétrer dans le temple d'Esmeralda où un massacre semble avoir été commit pour rechercher une jeune Halfeling. Les Pj découvriront comment le Chaos a investi les lieux, et pourquoi ses agents recherchent le grand chaudron d'Esméralda.

    Empire Halfelings Homme-bêtes

  • Aventure

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Kabil le grand prêtre de Khaine a vu les présages. Il est parvenu à ressusciter le comte Reibelstein. Mais tout ne s'est pas passé comme prévu. Il doit maintenant retrouver le témoin de la scène, ainsi qu'un hôte pour accueillir l'esprit de son maître...

    Empire Humains Démons

  • Vendu dans les Collines (Sold In the Hills)

    Mystère

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Liva Nilsson a besoin d'aide : son mari a été emprisonné par le Magistrat car la famille ne parvenait pas à payer ses dettes. Un récent héritage doit lui permettre de le faire libérer, mais il n'y a aucune trace de lui dans les registres de la prison...

    Empire Humains

  • Action

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Un scénario rapide permettant aux aventuriers d'arpenter et découvrir la cité de Middenheim afin d'aider un de leurs compagnons en fâcheuse posture...

    Empire #Middenheim Humains

  • Action

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Un massacreur de géant en quête de rédemption demande l'aide des aventuriers pour débarrasser une communauté des montagnes noires des gobelins et autres créatures qui l'assaillent...

    Empire Peaux vertes

  • La Ronde des Cultistes (Ring-a-Ring of Cultists)

    Mystère

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Une secte d'adorateurs de Nurgle a construit un temple de la décomposition, une version corrompue de la cathédrale de Shallya à Altdorf. Lors d'un jour sacré de Shallya, ils prévoient de créer un guerrier du Chaos pour les mener vers leur nouveau monde...

    Empire #Altdorf Humains

  • Action

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Les aventuriers travaillent a l'amélioration de la route entre Nuln et Grissenwald. Les ouvriers sont installés a proximité d'un lieu de culte secret skaven, et une secte adepte du rat cornu va tenter de nuire à l'avancement des travaux...

    Empire #Nuln Skavens

  • Aventure

    Modéré

    3 / 4 joueurs


    Que se passerait-il si un miracle se produisait dans le Vieux Monde ? Si les différentes races et espèces se mettaient à vivre en paix ? Une telle utopie est-elle réellement possible dans le monde féroce et périlleux de Warhammer ?

    Empire Peaux vertes Mort-vivants Humains

  • Sang Noble (Noble blood)

    Aventure

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Situées à 80 km l'une de l'autre, les villes de Stratenheim et de Kappelburg sont en guerre depuis plus de 30 ans. Fort heureusement, une paix durable se profile à l'horizon, mais celle-ci n'est pas du goût de tout le monde...

    Empire Humains

  • La Porte Noire (The Black Gate)

    Aventure

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Le Culte de la Vie éternelle promet l'immortalité et le pouvoir à ses adeptes. Ils ont découvert un rituel interdit permettant d'ouvrir la Porte Noire qui retient les âmes dans le royaume de Morr et le jour de la consécration approche...

    Empire #Middenheim Mort-vivants

  • Mystère

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Les PJs vont être confrontés à une étrange série de meurtre et de disparition autour du village de Kensburg. C'est là qu'une liche tente par tous les moyens de finir l'expérience qu'elle a débutée de son vivant : le Doppleganger Éternel.

    Empire Mort-vivants

  • Action

    Facile

    2 / 5 joueurs


    Envoyés sur la route de l'Est, les aventuriers vont devoir se renseigner sur les agissements d'une armée de peaux-vertes et faire un rapport détaillé à leur commanditaire à Nuln.

    Empire #Nuln Peaux vertes

  • Mystère

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Les pensionnaires du sanatorium disparaissent les uns après les autres et l'enquête commanditée par l'abbé n'a rien révélé. Il soupçonne une complicité au sein du monastère et va charger les aventuriers de passage de lever le voile sur ces disparitions...

    Empire Humains

  • Action

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Dans la grande bibliothèque d'Helmgart, un jeune prêtre de Morr a découvert le manuscrit oublié d'un démoniste et s'est essayé à une invocation d'un démon mineur. Malheureusement, l'invocation fut un succès et un démon tourmente désormais la bibliothèque.

    Empire Peaux vertes Démons

  • Excursion (Field Trip)

    Aventure

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Le Doktor Wurstheim, historien expert de la Foi Antique, a obtenu l'accord du Collegium Historica afin d'envoyer ses meilleurs élèves - les PJ - étudier les vestiges d'anciens tumulus et structures mégalithiques, non loin d'un petit village isolé...

    Empire

  • Mystère

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Le prêtre de Sigmar du village a été assassiné et un répurgateur arrive. Si le coupable n'est pas trouvé d'ici là, c'est tout le village qui risque d'en pâtir. Les joueurs vont devoir mener l'enquête et désigner un responsable, qu'il soit coupable ou non.

    Empire Humains

  • Aventure

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Les poches vides, les aventuriers arrivent à Wolfenburg en quête d'un travail. Engagés comme gardes pour rassurer une magicienne paranoïaque, ils vont bientôt devoir l'escorter pendant son expédition et découvrir que sa paranoïa est peut-être justifiée...

    Empire Humains Skavens

  • Aventure

    Modéré

    4 / 6 joueurs


    Les joueurs ont une tâche assez simple, du moins le croient-ils. Les personnages comptent proposer leurs services au marchand Hals Schwindler, en échange du marteau de guerre magique qu'il a acheté à l'ancien de leur clan...

    Empire #Nuln Humains Nains

  • Aventure

    Difficile

    4 / 6 joueurs


    Les joueurs sont engagés pour retrouver une personne disparue. Mais bien que les choses semblent simples, les joueurs vont découvrir que les apparences sont trompeuses et vont mettre à jour un sinistre complot qui pourrait bien déchirer l'Empire...

    Empire

  • Gefräßburg, le fief des goules

    Action

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    Escortant Séléna jusqu'à Gefräßburg, les PJs vont découvrir le secret d'un petit village oublié du Reikland et vont une fois encore devoir tenter de sauver leur peau et l'Empire par la même occasion.

    Empire Mort-vivants

  • Une nuit de travail (A Nights Work)

    Mystère

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    En voyageant sur la route d'un petit village, les personnages se voient proposer un travail consistant à déterrer des morts et seront en échange d'une forte somme d'argent. Mais leur rémunération risque d'aller bien au delà de leurs attentes...

    Empire Mort-vivants

  • Drudenhaus

    Action

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Court scénario inspiré de la prison historique de Drudenhaus ; un chasseur de sorcières véreux a converti une église pour en faire sa prison personnelle.

    Empire

  • Question de sécurité d'état (A matter of State Security)
    Un tueur en série sévit dans le Freistadt de Kemperbad. Le guet est en état d'alerte, mais leur échec à débusquer le coupable et le déchainement des agitateurs pousse le Conseil à constituer une équipe spéciale d'espions pour neutraliser la menace...

    Empire

  • Mystère

    Facile

    3 / 6 joueurs


    La conseillère du comte est une démoniste puissante qui veut invoquer un grand démon pour de sombres objectifs. En plus d'être versée dans les arts de la magie, elle maîtrise parfaitement l'art de la manipulation et personne n'y échappe pas même les PJ...

    Empire Homme-bêtes