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Les scénarios

Un scénario est une aventure qui se suffit à elle même. Il peut débuter d'une infinité de manière (les personnages sagement attablés dans une auberge, ou arrivant dans une ville à la recherche d'un abri pour la nuit, etc.) et mener des quêtes héroïques comme rechercher un marteau de légende ou démanteler une secte chaotique.

On distingue généralement quatre thèmes :

  • Action : Les scénarios d'actions impliquent de nombreux combats et des poursuites .
  • Aventure : Les aventures demandent de l'exploration et un peu d'organisation .
  • Mystère : Le mystère offre de nombreuses découvertes et un peu d'organisation .
  • Théatre : Le théatre comprend une large gamme d'activités comme les dialogues , la gestion de personnes ou de biens .

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Trames et quêtes

  • Aventure

    Modéré

    4 / 6 joueurs


    Aventure pour un groupe d'halfelings. Le Moot est l'une des plus riches régions du Stirland, c'est pourquoi le Graf Alberich Haupt-Anderssen souhaite reconquérir ces terres données il y a plus de 1500 ans au peuple halfeling...

    Empire Peaux vertes

  • L'ombre d'Ecate

    Action

    Difficile

    4 / 6 joueurs


    Ce scénario vous permettra d'envoyer les personnages dans les Principautés frontalières. Il est prévu pour 4 à 6 guerriers plutôt expérimentés (elfes s'abstenir...), des joueurs coopératifs et un meneur de jeu connaissant bien « Warhammer ».

    Empire Principautés frontalières

  • Aventure

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Avis aux amateurs de produits rares et de grande qualité, ce soir un convoi de marchandises venant de Gisoreux en Bretonnie arrive à Altdorf. Tous les locataires du Renard Blanc bénéficieront de réductions sur les armes, armures et autres objets magiques.

    Empire Bretonnie

  • Action

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Si vous n'avez pas peur des fantômes dans une maison tout près de Kislev, allez-y pour des objets rares.

    Wastelands #Marienbourg Kislev

  • Mystère

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Une généreuse récompense sera attribué à ceux qui retrouveront la légendaire épée de Jacques de Molay.

    Empire Peaux vertes

  • Tel est pris qui croyait prendre

    Aventure

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Ce scénario se découpe en trois parties interdépendantes. Cependant il est possible de n'en jouer qu'une des trois. Il a été testé dans les deux cas : alors à vos dés !!

    Empire

  • Mystère

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Alors que les personnages vont entrer par mégarde dans l'étrange forêt des griffes desséchées, ils passeront devant un monolithe de pierre portant d'étranges inscriptions les avertissant d'un danger : le gardien de la forêt...
  • La Course (Coupe de France 2002)

    Action

    Modéré

    4 / 6 joueurs


    Deux compagnies de diligences partent pour une course à travers le Stirland. La première diligence à franchir la seule entrée de la cité, raflera la concession pour sa compagnie...

    Empire #Nuln

  • Les arcanes Skavens (Coupe de France 2000)

    Action

    Modéré

    4 / 6 joueurs


    Où il y a des rats il y a des Skavens. Nuln est à l'aube d'un grand cataclysme arrivant d'en dessous, seuls les PJs pourront y mettre un terme...

    Empire #Nuln Skavens

  • Sartosa nous voila !

    Aventure

    Modéré

    2 / 4 joueurs


    Scénario d'introduction à Sartosa - La Cité des Pirates. Une enquête épique dans la ville de Nuln.

    Empire #Nuln

  • Le royaume des morts

    Action

    Difficile

    3 / 5 joueurs


    Un scénario basique pour une équipe de tueurs de démons. A réserver à une équipe expérimentée se souciant d'avantage du résultat des dés que de la qualité de l'histoire.

    Empire

  • L'Or des Damnés

    Mystère

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Marienburg, le plus grand port du Vieux Monde est une ville grandiose et riche. Qui pourrait penser que, dans peu de temps, le chaos économique fera son apparition au sein de la cité des eaux ?

    Wastelands #Marienbourg Skavens