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Les scénarios

Un scénario est une aventure qui se suffit à elle même. Il peut débuter d'une infinité de manière (les personnages sagement attablés dans une auberge, ou arrivant dans une ville à la recherche d'un abri pour la nuit, etc.) et mener des quêtes héroïques comme rechercher un marteau de légende ou démanteler une secte chaotique.

On distingue généralement quatre thèmes :

  • Action : Les scénarios d'actions impliquent de nombreux combats et des poursuites .
  • Aventure : Les aventures demandent de l'exploration et un peu d'organisation .
  • Mystère : Le mystère offre de nombreuses découvertes et un peu d'organisation .
  • Théatre : Le théatre comprend une large gamme d'activités comme les dialogues , la gestion de personnes ou de biens .

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Trames et quêtes

  • Théatre

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    Cette aventure est destinée à un groupe de 3 à 6 joueurs expérimentés avec de préférence de faibles pouvoirs magiques. Elle va permettre au MJ de savoir à quel point ses joueurs sont crédules. Attention aux réactions violentes !

    Empire #Altdorf Arabie

  • La main de Slaanesh

    Aventure

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Les PJs doivent retrouver la fille unique de M. Weinbauer qui a disparue de l'Université de Nuln. Ils devront être rapides et discrets, car ils ne sont pas les seuls à la recherche de la jeune fille pour obtenir la récompense promise...

    Empire

  • Mystère

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Un scénario explosif et coloré destiné à des personnages dans leur première carrière. Ils vont se retrouver confronter à l'enlèvement d'un artificier par une bande de maraudeurs gobelins.

    Empire Peaux vertes

  • Aventure

    Modéré

    6 joueurs


    Les PJs vont être convoqués à la lecture du testament d'une ancienne amie qu'ils avaient aidée cinq ans auparavant. Ils seront chargés d'accompagner le corps de celle-ci jusqu'au lieu de son inhumation.

    Empire

  • Théatre

    Difficile

    5 / 6 joueurs


    Après avoir abattu un monstre d'une grande rareté, les PJ apprennent qu'avec une partie du corps de ce monstre ils peuvent confectionner une potion de grand pouvoir. Reste à trouver les autres ingrédients et à dénicher un magicien capable de l'enchanter.

    Empire

  • Mystère

    Facile

    4 / 6 joueurs


    Les personnages sont accusés d'un crime qu'ils n'ont pas commis... sauront-ils prouver leur innocence ? - Pour des personnages bons, dans leur première carrière.

    Principautés frontalières

  • Aventure

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    Ce scénario est conçu pour une équipe de puissance moyenne. Si vous ne voulez pas qu'il tourne court, il serait souhaitable qu'elle comprenne des fidèles de Shaylla, ou du moins des individus capables de compassion...

    Empire

  • Mystère

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    Une intrigue politique triangulaire entre le Suddenland, l'Averland et une cité rebelle en mal d'indépendance.

    Empire

  • Las Plagas

    Action

    Démoniaque

    4 / 6 joueurs


    La fille du Duc de Brionne a été enlevée et toutes les traces indiquent qu'il s'agit de l'œuvre d'une sorte de secte étrange résidant dans une forteresse perdue. Les Pjs sont envoyés pour la retrouver mais sur place ils tout ne sera pas si simple...
  • Mystère

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Voilà près de 200 ans, le village de Wurzfeld fut dévasté. Beaucoup d'innocents périrent, en particulier les locataires de l'auberge, qui depuis est maudite. Les personnages vont en faire les frais et - peut-être - lever cette malédiction...

    Empire

  • Aventure

    Modéré

    4 / 5 joueurs


    Ce scénario est prévu pour un groupe de cinq aventuriers ayant achevé leur première carrière. Un scénario plutôt enquête au début et combat à la fin (la présence d'un médecin est conseillée).

    Empire #Altdorf Peaux vertes

  • Mystère

    Facile

    6 joueurs


    Les personnages tombent nez à nez, au détour d'une rue, avec un groupe de trois malandrins agressant une jeune fille. Après avoir poursuivi et chassé les brigands, il essaieront à la demande de STELLA d'éclaircir une sombre histoire de meurtre.

    Empire

  • Action

    Difficile

    3 / 6 joueurs


    Les aventuriers sont engagés pour aller récupérer un ingrédient qu'un marchand espère pouvoir vendre au congrès de magie d'Altdorf. Ils ignorent que l'ingrédient est une partie du corps d'une chimère légendaire, peu disposée à se laisser faire...

    Empire

  • Aventure

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Suite et fin de la campagne de l'Enfant des Ténèbres. Une virée dans les montagnes du bout du monde...

    Empire

  • Aventure

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Suite optionnelle de la campagne de l'Enfant des Ténèbres. Une jeune fille partant étudier à Altdorf risque toujours gros...

    Empire

  • Aventure

    Facile

    3 / 5 joueurs


    Une petite fille vient de naître et porte en elle un immense pouvoir de destruction. Les fidèles de Khorne vont essayer de la capturer pour utiliser ses pouvoirs, ceux de Solkan vont chercher à la tuer avant que ses pouvoirs ne se révèlent...

    Empire

  • Mystère

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    Qu'est-ce qui peut affecter autant le comportement des habitants de Virbourg ? Est-ce la faute des nains ou bien celle des elfes ? Eux aussi semblent avoir des problèmes et vont vouloir mener l'enquête...

    Empire

  • Quand les corbeaux croassent, les fillettes trépassent

    Aventure

    Modéré

    3 / 5 joueurs


    Pour MJ et joueurs de tous niveaux. Pour 3 à 5 personnages ayant bientôt achevé une carrière avancée ou plus expérimentés. Note: le groupe doit comprendre au moins un personnage sachant lire et écrire.

    Empire Homme-bêtes

  • Aventure

    Modéré

    3 / 6 joueurs


    Une suite du célèbre scénario d'introduction : le contrat d'Oldenhaller. Fort en colère de la perte de sa gemme, Nurgle a donné comme épreuve à un de ses prêtres de la retrouver.

    Empire


  • Un scénario d'initiation de Karl Franz Ier


  • Le scénario 3 de KARL FRANZ

  • A cause de cet artefact, les PJ sont encore entrainés dans un scénario épique!

  • C'est le Rubis de, de...? De Sigmar? Oh la la tu es très fort!
  • Aventure

    Modéré

    4 / 6 joueurs


    Aventure pour un groupe d'halfelings. Le Moot est l'une des plus riches régions du Stirland, c'est pourquoi le Graf Alberich Haupt-Anderssen souhaite reconquérir ces terres données il y a plus de 1500 ans au peuple halfeling...

    Empire Peaux vertes