Sans peur ({au choix})

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  • V2 Règles V2
  • V1 Règles V1

Source :  WFRP - Supplément V4 V4 - Livre de Base V4WJDR - Supplément V2 WJDR - Livre de Base V2WJRF - Supplément V1 WJRF - Nains, Pierre et Acier, proposé par Tefeiri.

Talent Talent

Catégorie : Personnelle

Cette compétence reflète les expositions répétées d'une personnage - comme un tueur - à des situations effrayantes ou stressantes. Cette expérience de la peur se traduit par un bonus de +10 à tous les tests de peur.

Note : mais pas à ceux contre la terreur, cf Immunité contre la terreur.
Vous êtes assez brave ou assez fou pour ne pas connaître la peur. Vous êtes immunisé contre la Peur et subissez la Terreur comme s'il s'agissait simplement de Peur. Vous êtes également immunisé contre les effets de la compétence Intimidation et du talent Troublant. Vous êtes suffisamment courageux ou fou pour que la peur de certains ennemis ne soit qu'un lointain souvenir. Avec un seul Test de Calme Accessible (+20), vous pouvez ignorer les effets d'Intimidation, de Peur ou de Terreur de l'ennemi spécifié quand vous le rencontrez. Les ennemis courants comprennent les hommes-bêtes, les peaux-vertes, les hors-la-loi, les vampires, les gardes et les Sorciers dissidents.

Maximum

Nb. d'acquisition maximum : Bonus de Force Mentale.

Tests

Calme pour vous opposer à l'Intimidation, la Peur et la Terreur de votre Ennemi

Pour chaque acquisition d'un Talent lié à un Test, le personnage gagne +1 DR pour toute utilisation réussie de la Compétence liée au Talent (indépendamment du résultat d'un éventuel Test opposé) .

Compétence de type "Personnelle". Cette compétence est liée à l'individu, son caractère et à sa pratique. Ce n'est pas ce que vous faites qui importe, mais comment vous le faites.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Acquisition

Ce talentCette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement lors de la création d'un personnage.

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