Magie des Arcanes (Nécromancie)

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Source :  WFRP - Supplément V4 V4 - Livre de Base V4WJDR - Supplément V2 WJDR - Livre de Base V2WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base

Talent Talent

Catégorie : Intellectuelle

Les Personnages disposants de cette Compétence sont capables d'incanter des sorts de Magie Nécromantique de Niveau 1. Vous vous êtes laissé séduire par les arts interdits de la sorcellerie. Sombre savoir est un talent particulier car il n'est pas unique. Il existe différentes formes de ce talent. La concentration et la difficulté des études nécessaires sont telles qu'on ne peut en maîtriser qu'une seule forme.

Chaque talent de Sombre savoir correspond à la maîtrise d'une forme de magie, cette spécialité étant indiquée entre parenthèses. Par exemple, Sombre savoir (Chaos) est différent de Sombre savoir (nécromancie).

Les Sombres savoirs les plus répandus sont le Chaos et la nécromancie. De futurs suppléments en décriront de nouveaux en détail, parmi lesquels ceux des puissances du Chaos : Nurgle, Slaanesh et Tzeentch.

Si vous connaissez un Sombre savoir, vous pouvez tenter de lancer n'importe quel sort dépendant de cette forme de magie.
Vous pratiquez un Savoir moins connu, celui de la Nécromancie.

Vous pouvez à présent mémoriser des Sorts du Domaine choisi pour le prix en PX suivant :
Nbre de Sorts actuellement connus Coût en PX pour un nouveau sort
Bonus d'Intelligence x 1 100 PX
Bonus d'Intelligence x 2 200 PX
Bonus d'Intelligence x 3 300 PX
Bonus d'Intelligence x 4 400 PX
... et ainsi de suite.

Donc, si votre Bonus d'Intelligence est de 4, les 4 premiers Sorts vous coûteront 100 PX chacun, puis 200 PX pour les 4 suivants, et ainsi de suite.

Dans des conditions normales, vous ne pouvez pas apprendre plus d'un Talent Magie des Arcanes. De plus, vous ne pouvez pas apprendre les Talents Béni ou Invocation quand vous possédez le Talent Magie des Arcanes. Vous pouvez désapprendre ce Talent pour 100 PX, mais si vous le faites, vous perdez immédiatement tous vos Sorts.

Ce talentCette compétence permet d'incanter des sorts. Consulter le grimoire.

Maximum

Nb. d'acquisition maximum : 1.

Compétence de type "Intellectuelle". Pour cette compétence, théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne mise en pratique.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Acquisition

Ce talentCette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

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