Corps à corps (Arme de base)

  • V4 Règles V4
  • V2 Règles V2
  • V1 Règles V1

Source :  WFRP - Supplément V4 V4 - Livre de Base V4 Transposé d'une autre version Transposé d'une autre version, proposé par Fenryll.

Compétence de base Compétence de base Caractéristique : Capacité de Combat

Catégorie : Non spécifiée

La Compétence Corps à corps représente l'entraînement spécifique que vous avez reçu avec un seul type d'armes de combat rapproché. Chaque Spécialisation de Corps à corps indique un entraînement à une classe d'arme spécifique. Si vous n'avez pas la Spécialisation appropriée pour une arme que vous souhaitez utiliser référez-vous au Guide de l'équipement pour consulter les statistiques de l'arme et savoir quelles pénalités vous subirez.

Les personnages disposants de cette Compétence sont capables de manier les armes suivantes :
- Arme improvisée (Variable / +BF +1 / Inoffensive)
- Arme simple (Moyenne / +BF +4)
- Bouclier (Très courte / +BF +2 / Protectrice 2, Défensive, Inoffensive)
- Bouclier (Grand) (Très courte / +BF +3 / Protectrice 3, Défensive, Inoffensive)
- Bouclier (Targe) (Personnelle / +BF +1 / Protectrice 1, Défensive, Inoffensive)
- Couteau (Très courte / +BF +1 / Inoffensive)
- Dague (Très courte / +BF +2)

Les compétences de base sont communément utilisées et la plupart des gens en maîtrisent les rudiments, même s'ils ne disposent pas de celles-ci.

Les compétences de base sont communément utilisées et la plupart des gens en maîtrisent les rudiments, même s'ils ne disposent pas de celles-ci.

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