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Technologie

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base

Ces personnages ont une bonne compréhension des principes de la mécanique et des méthodes de construction. Bien qu'ils soient habitués à travailler avec d'autres personnes, ils sont tout à fait capable d'exécuter eux même la plupart des travaux ; avec un modificateur de 20 sur les Tests de Construction. Ils sont familiarisés avec les outils et la terminologie du travail du bois et du métal. Ils sont aussi capable de tracer des plans et peuvent interpréter les dessins techniques quelque soit leur niveau de complexité ou leur manque de clarté.

Compétence de type : Intellectuelle.

Nota : Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

Divinités liées

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes : WJRF - Supplément Officiel Smednir

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