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Spécialisation : Pince Brise-Nuque

Source :   Création Personnelle, proposé par GoldenredDragon.

Talent Talent

Catégorie : Pratique

Seul un Maitre Corrupteur skaven peut manier une telle arme.
La Pince Brise-Nuque est constituée d'un grand manche, long de 2 mètres, suivi d'une sorte de pince de forme circulaire, qui permet d'enserrer les cous de bon nombre de craétures de grande taille.
Les Maitres Corrupteurs utilisent cette arme pour attraper la nuque d'une créature, qui plie sous la douleur, et se soumet immédiatement au skaven, sans quoi, la pression augmente et la créature meurt, la nuque brisée.

Une grande maitrise des armes est nécéssaire pour manier une telle pince, aussi les compétences armes de spécialisation "Armes à deux mains" et "Armes d'hast" sont requises pour obtenir la compétence "Pince Brise-Nuque".

Si une attaque touche une créature dont la taille ne dépasse pas 3m50, et que la localisation est la tête, le maitre Corrupteur peut enserrer le cou de la créature sur un jet de Dex réussi. La créature cesse alors immédiatement de se battre, à moins de réussir un test de FM pour résister à la douleur. La Pince se resserre de secondes en secondes, et rapidement la créature cesse de résister et se laisse tomber au sol. C'est à ce moment que le Maitre Corrupteur relache un peu l'étreinte de sa Pince, pour prendre le contrôle par terreur et soumission sur la bête.

Maximum

Nb. d'acquisition maximum : illimité.

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Acquisition

Ce talentCette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement lors de la création d'un personnage.

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Talent actuellement non accessible (à la création ou via une carrière / divinité).

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