Source : WJRF - Livre de Base
Les Armes de Spécialisation sont les armes dont l'utilisation demande une connaissance ou un entraînement spécial. Un Personnage sans la compétence appropriée utilisera une arme de Spécialisation avec seulement 10% en CC ou CT. Le Maître de Jeu devra faire un Test de Risque pour savoir si cet individu incompétent n'en arrive pas à se blesser. Acquérir une fois cette Compétence donne droit à une des Spécialisations qui suivent. Elle devra être prise pour chaque catégorie d'arme.
Les personnages disposants de cette Compétence sont capables de manier les armes suivantes :
- Hallebardes et autres Armes d'hasts
Cette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement lors de la création d'un personnage.
Catégorie : Pratique
Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes :
Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :