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Résistance à l'hypnose

Source :   Création personnelle, proposé par Elketeuanetep.

Compétence avancée Compétence avancée Caractéristique : Force Mentale

Catégorie : Pratique

Le personnage, a développé une résistance naturelle contre l'hypnose. Cette compétence peut être soit le fruit d'un apprentissage et d'un entraînement auprès d'un instructeur, comme par exemple un chasseur de vampires ou peut-être innée.

Cette compétence peut-être acquise plusieurs fois, jusqu'à un maximum de trois fois. Chaque acquisition donne un bonus de +10% au test de Volonté pour résister à l'hypnose, par quelque biais que ce soit.

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Acquisition

Ce talentCette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

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Information
Cette compétence ne peut être acquise qu'à la création du personnage.

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