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Psy : Psychopyrothechnie

Source : Création Personnelle, proposé par Elketeuanetep.

Cette compétence rend le mentat capable d'enflammer par la pensée un objet inflammable, ou de chauffer tout objet jusqu'à une température de 200 degrés tout objet. Le mentat peut le faire sans dommage pour tout petit objet sur un jet d'intelligence, mais il perd 1 point de blessure, si l'objet qu'il tente d'enflammer est égal ou supérieur à la masse du mentaliste.

Compétence de type : Intellectuelle.

Nota : Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

Attention !
Compétence actuellement non accessible à la création ou via une carrière / divinité.

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