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Psy : Attaque psychique

Source : WEB - Arkis : http://wfrp.tzeentch.net, proposé par Tefeiri.

Le Mentat peut foudroyer une personne à moins de 12 m avec une vague psychique occasionnant 1d6 + 2 points de folie à la victime si elle échoue à un test de FM. La victime a également 20 % de chances de tomber inconsciente. Pour utiliser cette compétence, le Mentat doit faire un test d'Int avec les conséquences suivantes :
Réussite de 30 ou + : la victime reçoit + 2 points de folie et + 10 % de chances de plus de tomber inconsciente supplémentaires.
Réussite de 0 à 29 : aucun effet supplémentaire.
Echec de 0 à 19 : aucun effet supplémentaire.
Echec de 20 à 29 : le Mentat gagne 1 point de folie.
Echec de 30 ou + : le Mentat gagne 1d6 points de folie et a 10 % de chance de tomber inconscient.

Compétence de type : Intellectuelle.

Nota : Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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