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Prise cathéenne: passer dans le dos

Source : Création Personnelle, proposé par Imrahil.

Les personnages disposant de cette compétence sont capables de contrer un adversaire qui leur donne un coup de poing, de poignard, ou de toute autre arme de poing. Il leur faut pour cela réussir un test de CC, suivi d'un test d'I, puis de Dex. En cas de réussite, le personnage arrive à saisir le bras de son adversaire, à passer derrière lui, et à l'immobiliser tout en lui infligeant une certaine douleur.Pour se dégager, la victime doit obligatoirement réussir un test de FM (afin de résister à la douleur). Cette technique peut préceder la prise cathéenne: endormir.

Cette technique n'est utilisable que sur des créatures humanoïdes de moins de 2m50. Le personnage doit utiliser ses deux mains.

Compétence de type : Pratique.

Nota : Cette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement à la création d'un personnage.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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