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Prise cathéenne: mettre à genoux

Source :   Création Personnelle, proposé par Imrahil.

Compétence avancée Compétence avancée

Catégorie : Pratique

Les personnages disposant de cette compétence sont capables de contrer un adversaire qui leur donne un coup de poing, leur agrippe un bras, le torse, etc. Il leur faut pour cela réussir un test de CC, suivi d'un test d'I, puis de Dex. En cas de réussite, le personnage arrive à saisir le poignet de son adversaire, à déséquilibrer celui-ci et à le faire plier sous la douleur. Pour accomplir n'importe quelle action, la victime doit obligatoirement réussir un test de FM (afin de résister à la douleur), mais il lui suffit de donner un coup de poing droit devant elle (la plupart des pratiquants de cet art étant de sexe masculin...)

Cette technique n'est utilisable que sur des créatures humanoïdes de moins de 2m50. Le personnage doit utiliser ses deux mains.

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Acquisition

Ce talentCette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement lors de la création d'un personnage.

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Carrières

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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