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Mendicité

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base

C'est une Compétence apprise sur le tas et habituellement par pure nécessité. Le Personnage connaît alors toutes les astuces de mendiant : supplier, se prosterner, pleurnicher, prétendre être un héros de guerre, etc. Cette Compétence permet de gagner un peu d'argent. Sur un Test réussi, basé sur la moyenne Volonté et Sociabilité, on peut obtenir 1D3 /-. Un Test pourra être tenté toutes les heures de mendicité. Tout le succès de la chose dépend du bon endroit et de la bonne heure : le Maître de Jeu peut modifier les chance de succès et la somme récoltée, selon les circonstances.

Compétence de type : Personnelle.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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