Source : WJRF - Nains, Pierre et Acier, proposé par Shadow ninja.
Compétence avancée Compétence avancée
Catégorie : Intellectuelle
Cette compétence donne au personnage une compréhension générale de toutes les runes et de tous les symboles pictographiques, y compris les hiéroglyphes de l'antique Khemri, les Glyphes Slann de Terres du Sud et de Lustria, et les desseins entaillés dans les mégalithes des régions les plus reculées du monde. Les personnages dotés de cette compétence ont droit à un test d'Int chaque qu'ils sont confrontés à une écriture runique inconnue. Une réussite leur suffit pour comprendre le sens générale de l'inscription, une marge de 30 ou plus leur donne accès à une traduction détaillée du message et un échec de -30 ou pire correspondant à un contresens majeur.
Compétence de type "Intellectuelle". Pour cette compétence, théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne mise en pratique.
Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.
Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.
Ce talentCette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.
Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes :
Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :