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Représentation (Jonglage)JonglerieExpression artistique (jongleur)

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Compétence avancée Compétence avancée Groupée Caractéristique : Agilité Caractéristique : Sociabilité

Catégorie : Pratique

Les jongleurs sont des experts de l'équilibre. Ils sont capables de jongler avec n'importe quels objets ou de les faire tenir en équilibre sur leur tête, nez, etc. Ils peuvent lancer ou attraper avec une très grande précision jusqu'à une distance de 10 mètres ce qui modifie leur Caractéristique CT de 15% dans ces circonstances. À plus grande distance, ils bénéficient encore d'un bonus de 10% à la CT lorsqu'ils lancent des armes de jet ; ce bonus s'appliquant jusqu'à la gamme de distance qui constitue la portée normale de l'arme. Leurs Tests de Quémandage sont aussi modifiés par 10%. On utilise cette compétence pour divertir un groupe de spectateurs. Comme Connaissances académiques, Expression artistique est une compétence multiple.

Les domaines les plus répandus pour cette compétence sont : acrobate, acteur, bouffon, chanteur, chiromancien, clown, comédien, conteur, cracheur de feu, danseur, jongleur, mime et musicien.

Talents liés : Contorsionniste, Imitation.
Vous avez appris un art physiquement exigeant, probablement pour gagner votre vie, peut-être en tant que saltimbanque ou membre d'un carnaval itinérant. Une utilisation réussie de la Compétence Représentation vous permet de divertir tous les spectateurs suffisamment proches pour vous voir et vous entendre ; le DR indique à quel point vous avez réussi.

Certaines spécialisations physiques de Représentation peuvent vous donner un Avantage au combat. Avec l'accord de votre MJ, Représentation (Acrobaties) peut être utilisée à la place d'Esquive. D'autres Compétences Représentation peuvent être directement utilisées comme arme si vous possédez les équipements appropriés, comme avec Représentation (Cracheur de feu) !


Compétence groupée

Cette compétence est groupée et nécessite une spécialisation. Exemples de spécialités : Acrobaties, Cracheur de feu, Danser, Funambule, Jonglage, Mime, Pitreries

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

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Acquérir cette compétence

Carrières

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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