Source : WJRF - Nains, Pierre et Acier, proposé par Tefeiri.
Cette compétence reflète les expositions répétées d'une personnage - comme un tueur - à des situations effrayantes ou stressantes. Cette expérience de la peur se traduit par un bonus de +10 à tous les tests de peur.
Nota : mais pas à ceux contre la terreur.
Catégorie : Personnelle
Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes :
Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :