Source : WJRF - Nains, Pierre et Acier, proposé par Tefeiri.
Compétence avancée
Catégorie : Personnelle
Cette compétence reflète les expositions répétées d'une personnage - comme un tueur - à des situations effrayantes ou stressantes. Cette expérience de la peur se traduit par un bonus de +10 à tous les tests de peur.
Nota : mais pas à ceux contre la terreur.
Compétence de type "Personnelle". Cette compétence est liée à l'individu, son caractère et à sa pratique. Ce n'est pas ce que vous faites qui importe, mais comment vous le faites.
Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.
Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes :
Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :