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Histoire

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base

Avec cette compétence, les Personnages ont une connaissance considérable de l'histoire locale et une bonne idée de l'histoire en général. Ils sont au courant de tous les événements importants des 100 dernières années, dans la région où ils vivent. Ce qui constitue un événement important est laissé à l'appréciation du Maître de Jeu qui pourra fournir les informations au joueur quand les circonstances le permettent. Un Test d'Intelligence est requis pour établir l'étendue ou la précision des connaissances sur un événement particulier. Les histoires plus anciennes ou étrangères sont aussi connues mais avec beaucoup moins de détails.

Compétence de type : Intellectuelle.

Nota : Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

Divinités liées

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes : Draco , Dsarus , Dwegrin , Sigmar , WJRF - Livre de Règles Véréna

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