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Exploitation minière

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base

Cette Compétence est acquise par expérience du travail dans la mines et autres excavations. Avec elle, les Personnages gagnent certains avantages lors de déplacement en environnement souterrain. Ils sont capable de creuser des tunnels s'ils ont des outils adéquats et de construire des étais, des passerelles et des planchers lorsque la terre est meuble. Ils ont 10% aux Tests de Construction en milieu souterrain. Une fois sou terre, ils savent reconnaître les minerais, les cristaux et les différents types de roches. Ils peuvent détecter des filons de métaux ou autres. Pour déterminer le succès, le Maître de Jeu peut tester l'Intelligence. Ces personnes ont aussi 10% de bonus de détecter des portes ou des passages secrets dans les complexes souterrains. Tant qu'ils sont dans ce milieu, ils ont le sens de l'orientation, des inclinaisons et ont conscience de la température et du degré d'humidité. Le MJ peut utiliser ceci pour aider ses joueurs lorsqu'ils se trouvent dans ces conditions.

Compétence de type : Pratique.

Nota : Cette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement à la création d'un personnage.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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