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Construction skaven

Source :  WJDR - Supplément V2 WJDR - Fils du Rat Cornu (Les), proposé par SirSirax.

Talent Talent

Catégorie : Personnelle

Vous êtes un automate alimenté en malepierre. Vous êtes immunisé contre la Peur, la Terreur, l'étourdissement, le poison, les maladies et tous les sorts, compétences et effets relevant de la manipulation des émotions et de l'esprit. Vous n'avez ni Intelligence, ni Force Mentale, ni Sociabilité, et vous ne pouvez donc pas jouer de tests découlant de ces caractéristiques. De plus, vous êtes dans l'incapacité d'utiliser les compétences s'appuyant sur ces caractéristiques.

Les skavens ayant Ingénierie technomage sont en mesure de vous envoyer des instructions psychiques au prix d'une action gratuite, que vous devez respecter à la lettre. Si elles ne sont pas claires, entrent en conflit avec d'autres instructions ou ne veulent rien dire, vous n'entreprenez aucune action. Si deux skavens tentent de vous contrôler, ils doivent jouer des tests de Force Mentale opposés. Vous vous conformez alors aux ordres du vainqueur.

Maximum

Nb. d'acquisition maximum : illimité.

Compétence de type "Personnelle". Cette compétence est liée à l'individu, son caractère et à sa pratique. Ce n'est pas ce que vous faites qui importe, mais comment vous le faites.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.

Acquisition

Ce talentCette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

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