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Confection de Maladies

Source :   Création Personnelle, proposé par GoldenredDragon.

Compétence avancée Compétence avancée

Catégorie : Intellectuelle

Cette compétence est reservée aux adeptes de Nurgle, ainsi qu'aux skavens du clan Pestilens.

Le Personnage est capable de fabriquer un grand nombre de maladies, à partir de petits animaux, de plantes et d'un peu de magie. Pour les skavens, la Malepierre fait partie intégrante des processus de créations et de production de ces émidémies, tandis que les adeptes de Nurgle utilisent les voies plus subtiles de la magie et des sacrifices.

Le Personnage peut aussi fabriquer des encens maléfiques qui corrompent les endroits où ils sont brûlés, ou plus directement, qui tuent directement les vivants qui respirent ces vapeurs.

Les vecteurs des émidémies sont souvent des petits rats, qui écument les villes, contaminant le petit monde du dessous, puis au travers de morsures bénines ou de petites griffure, répandent la maladie aux populations de la surface.

Compétence de type "Intellectuelle". Pour cette compétence, théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne mise en pratique.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Acquisition

Ce talentCette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

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Religion

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes :

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