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Confection

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base

Compétence avancée

Catégorie : Intellectuelle

Les Personnages compétents en confection, en fabrication de voiles ou même en préparation de costumes de scène, peuvent réparer des vêtements, tentes, voiles et d'autres objets en tissus, s'ils ont le matériel adéquat. Ils sont aussi capable de confectionner des déguisement donnant 10% aux Tests de Bluff du Personnage qui les portent.

Compétence de type "Intellectuelle". Pour cette compétence, théorie et érudition sont importantes. Il n'est pas possible de l'apprendre par soi-même. Elle peut aussi nécessiter une bonne mise en pratique.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Acquisition

Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

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Carrières

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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