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Anatomie

Source : Inconnue, proposé par Shadow ninja.

Les travaux de recherche sur les cadavres humains étant punis durement par les autorités et les dénonciateurs étant rémunérés chèrement par le temple de Morr, cette compétence est très rare car très difficile à acquérir. Le personnage doit posséder la compétence chirurgie avant de pouvoir prétendre acquérir celle-ci. Un personnage possédant anatomie a un grand savoir des corps pour avoir étudié l’extérieur mais aussi l’intérieur des êtres vivants notamment ceux d’une race ou d’un groupe spécifique comme par exemple : humains, halfelings OU nains, gnomes OU elfes OU goblenoïdes, etc. Il est capable plus que tout autre personnage possédant seulement la compétence chirurgie, d’opérer un corps ou de soigner une blessure... Pour tout test d’intelligence, il bénéficiera d’un bonus de +20% s’il s’agit d’un membre de la race spécifiquement étudiée et de +10% dans le cas inverse.

Le personnage a également développé une technique de dessin anatomique. Il est capable de peindre, sculpter, dessiner tout être vivant avec une extrême fidélité respectant les proportions. La valeur d’une œuvre (portrait, buste...) réalisée par un artiste possédant cette compétence est également bien supérieur aux autres et est déterminée avec 10D20 par semaine de travail (cf. Art dans WJRF)

Compétence de type : Intellectuelle.

Nota : Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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