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Acrobatie équestre

Source : WJRF - Livre de Règles WJRF - Livre de Base

Cette compétence peut être acquise par les gens du cirque, les voyageurs ou les nomades. Ils sont alors capable d'effectuer toutes sortes d'acrobaties à cheval comme tenir en équilibre, bondir sur son dos, etc. En pratique lorsqu'ils montent à cheval ils n'auront jamais à faire de Tests de Risque, sauf s'ils souhaitent sauter à très grande vitesse (supérieure à 8 mètres/Round) et ils auront, dans ce cas, un modificateur de 30 %. En outre ils n'ont aucun malus lorsqu'ils utilisent des armes de jet sur un cheval en déplacement.

Compétence de type : Pratique.

Nota : Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

Carrières liées

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

Divinités liées

Cette compétence est favorisée par les divinités suivantes : WJDR - Supplément Officiel V2 Arachnida

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