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Supplément : Aux Armes ! / Up in Arms

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Le Vieux Monde est un endroit dangereux. Avec l'Empire fracturé de l'intérieur et menacé par des ennemis à l'extérieur, il est sage d'apprendre les compétences d'un soldat ou d'employer ceux qui les ont déjà. Certains pourraient dire que vivre par l'épée, c'est également mourir par l'épée, et il y a du vrai là-dedans. Mais dans les terres sauvages de l'Empire, refuser de vivre par l'épée, c'est mourir par l'épée plus tôt encore.

"Up in Arms" fournit des options et des conseils aux personnages de Warhammer Fantasy Roleplay qui suivent des carrières de guerriers. Il se concentre sur les capacités que les joueurs et les MJ peuvent utiliser pour ajouter de la variété et de l'expertise aux combattants du Vieux Monde.

Ce livre de 144 pages contiendra :
- Une discussion sur le culte de Myrmidia, donnant le guide le plus complet jamais publié sur les croyances et les pratiques de ceux qui vénèrent la déesse de la stratégie.
- "Soldiers of all Stripes", détaillant l'expérience des membres de base des glorieuses troupes de l'Empire et proposant de nouvelles carrières telles que le pistolier, l'hallebardier et les joueurs d'épées.
- Une histoire sur le rôle des mercenaires dans les guerres du Vieux Monde, incluant un background et des règles pour incarner des personnages tiléens et d'autres chiens de guerre.
- Un guide des ordres de chevalerie renommés de l'Empire, avec des options pour rejoindre des ordres séculiers, des chapitres de templiers ou faire cavalier seul en tant que chevalier indépendant.
- Une liste élargie d'armes et d'armures, des armes de base telles que les épées et les haches, aux équipements spécialisés exotiques tels que les filets lestés et les pavois.
- Des règles pour se mettre à l'abri dans les véhicules et les bâtiments - et leurs équivalentes pour faire exploser les véhicules et les bâtiments avec une artillerie dévastatrice.
- Des détails sur l'emploi des PNJ mercenaires, y compris un système pour générer des bizarreries individuelles et une éthique de travail.
- Des règles facultatives et supplémentaires couvrant les nouveaux efforts, les approches alternatives aux blessures critiques, le combat à cheval, les utilisations de l'avantage, des poursuites et des talents.


WFRP - Supplément V4 Warhammer V4.

Type : Supplément de règles.

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