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Romans et suppléments

Aventures à Ubersreik II
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  • Anthologie de scénarios
  • Aventures à Ubersreik, épisode 2
D'autres aventures sombres et périlleuses dans le duché d'Ubersreik !

Ubersreik est une cité en ébullition, déchirée par des loyautés adverses. Même ceux qui soutiennent la férule d'Altdorf savent que cette situation ne peut durer. Alors que parviennent de Middenheim, Altdorf, et au-delà, des rumeurs d'événements propres à faire trembler l'Empire, l'éventualité d'une consolidation de pouvoir s'affirme à Ubersreik. Au milieu de marchands querelleurs, de nobles nantis, d'espions cruels et de voyous incontestés, un petit groupe d'aventuriers et de mercenaires se sont faits un nom. Ils ont été arrêtés, incorporés, applaudis comme des sauveurs, vilipendés comme des traîtres et traités d'imbéciles. Mais s'ils peuvent aussi se montrer impitoyables, ils pourraient bien être les seuls capables...

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Note moyenne : 8
L'Ennemi dans l'ombre
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  • Campagne
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  • L'Ennemi Intérieur, épisode 1
  • Vidéo de présentation
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Première partie de la campagne de l'Ennemi Intérieur.

Au moment convenu, nous émergerons de nos repaires secrets et nous mettrons à genoux les villes et cités de l'Empire. Le Chaos envahira cette terre, et nous, les Serviteurs élus, nous nous couvrirons de gloire devant SES yeux. Gloire à Tzeentch, Changeur de Voies ! Njawrr'thakh Lzimbarr Tzeentch !

L'Ennemi dans l'Ombre est le premier volume de la campagne L'Ennemi intérieur, révisée et mise à jour, en version intégrale ou « Director's cut », l'une des aventures les plus célèbres et prisées du jeu de rôles.

Rassemblez vos héros, arrachez-les à leurs humbles débuts d'aventuriers novices et sans le sou pour les entraîner vers les palais des riches et des puissants, où les apparences sont trompeuses et où la moindre...

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L'Ennemi dans l'ombre - Compagnon
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  • L'Ennemi Intérieur, épisode 1.5
Le Compagnon de l'Ennemi dans l'Ombre - Première partie de la compagne L'Ennemi intérieur

Au moment convenu, nous émergerons de nos repaires secrets et nous mettrons à genoux les villes et cités de l'Empire. Le Chaos envahira cette terre, et nous, les Serviteurs élus, nous nous couvrirons de gloire devant SES yeux. Gloire à Tzeentch, Changeur de Voies ! Njawrr'thakh Lzimbarr Tzeentch !

Le Compagnon de l'Ennemi dans l'Ombre est le guide indispensable pour cette première partie de la campagne épique de L'Ennemi intérieur, l'aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs. Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d'accroches d'aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage...

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Mort sur le Reik (V4)
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  • L'Ennemi Intérieur, épisode 2
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Au moment convenu, nous émergerons de nos repaires secrets et nous mettrons à genoux les villes et cités de l'Empire. Le Chaos envahira cette terre, et nous, les Serviteurs élus, nous nous couvrirons de gloire devant SES yeux. Gloire à Tzeentch, Changeur de Voies ! Njawrr'thakh Lzimbarr Tzeentch !

Mort sur le Reik est le second volume de la version intégrale ou « Director's cut », révisée et mise à jour, de L'Ennemi Intérieur, l'une des campagnes de jeu de rôles les plus estimées.

Mort sur le Reik reprend l'aventure là où L'Ennemi dans l'Ombre s'est achevé, entraînant vos héros improbables dans de grandes aventures sur le Reik, le plus grand fleuve du Vieux Monde, route commerciale menant jusqu'au coeur même de l'Empire.

Mort sur le Reik est la deuxième d'une série de cinq...

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Mort sur le Reik - Compagnon
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  • Compagnon
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  • L'Ennemi Intérieur, épisode 2.5
  • Vidéo de présentation
Le Compagnon de Mort sur le Reik est le guide indispensable pour cette deuxième partie de la campagne épique de L'Ennemi Intérieur, l'aventure novatrice qui a inspiré toute une génération de joueurs.

Débordant de nouvelles règles optionnelles, de PNJ, d'accroches d'aventures alléchantes, et de conseils avisés pour les nouveaux Meneurs de jeu comme pour les vétérans, cet ouvrage représente une aide parfaite pour améliorer votre expérience de L'Ennemi Intérieur, comme de toute autre campagne se déroulant dans l'Empire.

Vous y découvrirez également de nouvelles règles, la Carrière de Guerrier de Tzeentch, de nouvelles créatures du fleuve, un bateau magnifique, grouillant de secrets dans sa cale comme dans ses cabines de luxe et L'Empereur Luitpold. Le Compagnon de Mort sur le Reik...

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Le Pouvoir Derrière le Trône (V4)
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  • L'Ennemi Intérieur, épisode 3
  • Aides de jeu à télécharger
Troisième partie de la campagne de L'Ennemi intérieur

Au moment convenu, nous émergerons de nos repaires secrets et nous mettrons à genoux les villes et cités de l'Empire. Le Chaos envahira cette terre, et nous, les Serviteurs élus, nous nous couvrirons de gloire devant SES yeux. Gloire à Tzeentch, Changeur de Voies ! Njawrr'thakh Lzimbarr Tzeentch !

Le Pouvoir derrière le Trône est le troisième volume de la campagne révisée et mise à jour, le Director's Cut de L'Ennemi Intérieur, l'une des plus célèbres campagnes de jeu de rôle. Le Pouvoir derrière le Trône débute là où s'achève Mort sur le Reik, entraînant vos héros dans les hauts-lieux du pouvoir à Middenheim, la cité d'Ulric. Au beau milieu des distractions et des réjouissances du carnaval de la ville, certains...

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Le Pouvoir Derrière le Trône - Compagnon
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  • Compagnon
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  • L'Ennemi Intérieur, épisode 3.5
Au moment convenu, nous émergerons de nos repaires secrets et nous mettrons à genoux les villes et cités de l'Empire. Le Chaos envahira cette terre, et nous, les Serviteurs élus, nous nous couvrirons de gloire devant SES yeux. Gloire à Tzeentch, Changeur de Voies ! Njawrr'thakh Lzimbarr Tzeentch !

Le Compagnon du Pouvoir derrière le Trône est le troisième d'une série de cinq volumes accompagnant la campagne de L'Ennemi Intérieur. Il regorge d'informations supplémentaires, non seulement pour enrichir Le Pouvoir derrière le Trône, mais également toute partie de WFJDR se déroulant dans l'Empire.

Vous y découvrirez également un Guide du Spectre de Jade, l'un des cultes de Slaanesh le plus important en taille de l'Empire, réservé au Meneur de Jeu, une galerie de nouveaux...

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Le Rat Cornu
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  • Campagne
  • L'Ennemi Intérieur, épisode 4
Compagnons du Changement, nous avons semé un chaos glorieux, mais pour que le temps des changements arrive, nous devons agir comme un seul homme sous la direction d'un champion de l'ombre.

The Horned Rat est le quatrième volume de la version révisée et mise à jour du Director's Cut de L'Ennemi Intérieur, l'une des campagnes de jeu de rôle les plus appréciées jamais écrites. Dans le prolongement des événements dramatiques de la fin du Pouvoir Derrière le Trône, recrutez vos courageux héros au service de la ville de Middenheim pour plus de drames et d'intrigues.

Dans l'avant-dernier volume de cette série de cinq aventures sinistres et périlleuses de Warhammer Fantasy Roleplay, les rôles sont renversés : les ennemis qui poursuivent les personnages depuis le début de la campagne épique...

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Le Rat Cornu - Compagnon
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  • Compagnon
  • L'Ennemi Intérieur, épisode 4.5
Le Compagnon du Rat Cornu est le quatrième épisode d'une série de cinq volumes d'accompagnement de la campagne de l'Ennemi Intérieur. Il est rempli de matériel supplémentaire pour non seulement développer Le Rat Cornu mais aussi pour soutenir tous les jeux WFRP qui utilisent les Skavens comme ennemis.

Le compagnon du Rat Cornu comprend :
- Plus d'informations sur les Skavens, leur histoire et leur société, ainsi que sur le terrible Dieu qu'ils louent.
- Une énorme sélection de nouveaux équipements, sorts, armes et engins pour équiper vos PNJ skavens.
- De nouvelles rencontres dans la ville de Middenheim et dans les Montagnes du Milieu, parfaites pour intégrer Le Rat Cornu ou toute autre campagne axée sur les skavens.
- Un guide du MJ sur le Croc jaune, un culte insidieux qui à la...

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L'Empire en Ruines
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  • L'Ennemi Intérieur, épisode 5
Après les événéments du Rat Cornu, les héros ont gagné le respect et la confiance de bon nombre de personnes à Middenheim, mais avant qu'ils ne puissent profiter de cette nouvelle renommée, l'Empire sombre dans la tourmente d'une guerre civile. Un certain nombre de menaces que les Personnages ont pu penser loin derrière eux réaffirment leur influence. Les icônes de l'autorité et du leadership font défaut, et la plus grande nation du Vieux Monde semble destinée à se briser en morceaux.

Ce n'est qu'en entreprenant un voyage dangereux que les personnages pourront peut-être empêcher la ruine de tout ce qui leur est cher...

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L'Empire en Ruines - Compagnon
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  • L'Ennemi Intérieur, épisode 5.5
LE COMPAGNON DE L'EMPIRE EN RUINES COMPREND :

Empires alternatifs, présente les ramifications de la réalisation des ambitions de Yann Zuntermein, Karl-Heinz Wasmeier ou de feu Kastor Lieberung.
Plus de Madcraw, le clan des Gobelins de la Nuit et leurs déprédations reviennent avec plus de détails sur cette tribu éloignée extraordinaire, y compris plusieurs nouveaux membres de tribu qui pourraient déranger les aventuriers qui s'aventurent sur leur territoire.
La Place du Rocher Brillant, plus de détails et des traditions fascinantes sur ce site sacré, à la fois pour Sigmar et Ulric, son passé et sa géographie.
Chaotique Altdorf, met en évidence plusieurs phénomènes inhabituels qui pourraient se produire dans la Couronne de l'Empire alors que l'Ennemi intérieur approche de...

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Le Rat Cornu - Journal des enquêteurs
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  • Rat Cornu, épisode 1
Appel à tous les fins limiers ! Urgent : Enquêteurs recherchés pour reconstituer et découvrir les intentions de ceux qui veulent voir Middenhiem s'effondrer.

Middenheim est peut-être le joyau du Nord, mais sous les rues pavées bondées se cachent des tunnels labyrinthiques remplis de mystères intrigants, de menaces mortelles, et pire encore. La Commission d'enquête sur les menaces inconnues de Middenheim charge ses agents qualifiés de mener des enquêtes complexes. Grâce à une prise de notes méticuleuse et à des observations perspicaces, de nombreux mystères peuvent être résolus, et les dangers et menaces affrontés et évités.

Le Journal des enquêteurs est le compagnon idéal pour les joueurs qui parcourent Le Rat Cornu. Il contient des feuilles de personnage, de l'espace pour des...

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Le Rat Cornu - Journal du MJ
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  • Accessoire / Journal
  • Rat Cornu, épisode 2
Le Conseil des Treize a parlé et, par le biais de la connivence, de la trahison et de la simple malice, leurs plans se mettent sinistrement en marche. Cependant, aucun plan skaven ne peut être décrit comme simple, et le Journal du MJ est l'endroit idéal pour que le MJ puisse planifier sa prochaine étape.

Le Journal du MJ contient des pages lignées, des grilles en pointillés pour la cartographie et le combat, et des traqueurs de PNJ pour que la gestion de rencontres complexes soit un jeu d'enfant. Un traqueur de preuves du Rat Cornu est spécifiquement lié à la campagne, vous permettant de garder un ½il sur les progrès de vos joueurs alors qu'ils cherchent à découvrir la vérité sur les Skavens. Lesquels des principaux PNJ de Middenheim seront influencés par le poids des preuves, et...

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