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Trégaras

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La carapace couleur de pierre de la trégara se fond souvent dans la voûte d'un tunnel, du moins jusqu'au moment où la créature brandit sa pince et agrippe sa proie insouciante. D'une forme proche de la mante religieuse, la trégara est un insecte cavernicole aveugle, qui repère ses victimes grâce aux vibrations de l'air. Ces créatures peuvent atteindre jusqu'à 2,40 m de long et leurs griffes et mandibules meurtrières sont à l'origine de nombreux cauchemars skavens.

Profil type

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
638-4316382381018323210
Ce profil a été calculé à partir du profil V2 et peut différer de la version officielle.

Alignement

Non défini.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

- Carapace : l'exosquelette de la trégara lui confère 2 points d'Armure sur toutes les zones.
- Grimpeur : la pointe des pattes de la trégara est équipée de minuscules crochets qui lui permettent de mieux adhérer aux surfaces lisses. La trégara bénéficie d'un bonus de +20% aux tests d'Escalade.
- Pattes barbelées : les pinces de la trégara lui confèrent un bonus de +10% aux tests de Capacité de Combat lorsqu'elle effectue une prise.

Armures

Aucune.

Points d'armure : tête 2, bras 2, corps 2, jambes 2.

Armes

Griffes et mâchoire.

Perspective d'éradication

Difficile.

La créature risque de tuer un soldat en quelques rounds, en ne subissant elle-même que des blessures mineures. Un soldat moyen a une chance de s'en sortir, mais de justesse.

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